PDA

View Full Version : Gothic


ichi.one
3rd April 2009, 14:51
"Gothic" Don't ask me what or why
just one of my late night personal projects
hope you like it, pete

http://www.bmd3d.com/bmdimages/Gothic5_A4.jpg

Rich_Art
3rd April 2009, 14:59
Erg mooi gemaakt weer.. :)

Peace,
Rich_Art. :thumbup1:

olbo
3rd April 2009, 15:13
Very nice ....

Marijn
3rd April 2009, 15:32
Jep, zeer mooi! Prachtige sfeer en materialen. Kan je ons iets vertellen over je modelleer aanpak?

Dutch_Stylez
3rd April 2009, 15:45
very nice... alittle clean on the walls but that's only my oppinion, realy like it the way it is....

Greetz Dutch

ichi.one
3rd April 2009, 15:56
dank, ivm het modeleerwerk :
sweepnurbs & loftnurbs (halve boog) in een symmetry (voor de totale boog) en dan in een symmetry voor het gewelf
dan alles 'connect' zodat er wat variatie in de texturen (in UVW mode) zit
zoiets

Morris
3rd April 2009, 20:40
...en waarschijnlijk met Vray gerenderd?

Greetz,
Morris

Rich_Art
3rd April 2009, 20:41
jups......... :)

Peace,
Rich_Art. :thumbup1:

ichi.one
3rd April 2009, 21:42
vray, heb R11 met AR maar nog geen één keer gebruikt
zo heel graag wat tests doen want ik denk dat voor sommige
renderingen het slimmer is om AR te gebruiken ipv vray

Morris
3rd April 2009, 22:34
Ik werk enkel met AR...maar de dingen die ik te zien krijg van Vray vind ik toch nog net iets straffer.
Belichting ziet er in Vray altijd zo lekker uit :001_tt1::tongue_smilie::w00t:

Zoals je Gothic Galerij...basic strak qua modeling, en toch al dat WOW-effect
...nice one :thumbup1:

Greetz,
Morris

ichi.one
3rd April 2009, 22:56
maar met vrayrenderen heeft ook een prijs
namelijk: eats memory de meeste grote projecten
moeten we in stukken snijden om te kunnen renderen
zelfs op een machine met 8gigabyte ram
(soms tot 4 splitts dan weer in psd met al de mutlipasses
moeten samenstellen)
terwijl we van hetzelfde project de AO & ST pass
kunnen renderen op een mac met enkel 2giga ram
dus het ligt grotendeels toch aan de GI van vray
vray is ook minder stabiel dan AR, meer verrassingen
quasi rendertijd, positief & negatief
terwijl dat in AR voormij meer voorspelbaar is

ps zoals gezegt ik heb nog niet de laatste versie van AR/GI
gebruikt, die is toch quasi instellingen meer richting vray
gegaan ? verbruikt AR nu ook duidelijk meer RAM ?

thx voor de comments

Rich_Art
3rd April 2009, 22:59
AR in R11 is idd veel meer richting Vray. renderd snel en zonder blotches.
En ook beter met memory.....
Toch zijn de images met Vray mooier.. maar met een beetje tweaken kom je met AR een heel eind in de richting van Vray.

Peace,
Rich_Art. :thumbup1:

sfBlackfox
4th April 2009, 02:52
ja, Vray is nog steeds mooier als de meeste ar renders vind ik. Alleen spijtig dat je zoveel aandacht moet besteden aan de materialen voor de overstap c4D>Vray

maboroshi
4th April 2009, 12:02
Wow very nice, ik ben zeker een fan van de gotische stijl!

Christian
4th April 2009, 19:52
Afbeelding is buitengewoon mooi!
Vroeg of laat zit Vray in C4D ingebakken zoals mental ray® 3.7+ in 3ds Max 2010...

Christian

ichi.one
4th April 2009, 21:36
Vroeg of laat zit Vray in C4D

zou je denken ? ik denk het niet, de vrayforc4d markt is daarvoor veel te klein
3dsmax + vray is 10keer groter, zelfs de combinatie vray + sketchup lijkt mij groter
maar waarschijnlijk zal AR in de toekomst ook de vray renderkwaliteit
leveren, alleen is de vraag waar staat vray dan en wat voor andere opties zijn er dan alweer?
de toekomst lijkt mij eerder in unbaised rendersoftware te zitten

Rich_Art
4th April 2009, 21:46
Daar sluit ik me bij aan.

Peace,
Rich_Art. :thumbup1: