PDA

View Full Version : Safety First!!!


Dakke
30th August 2011, 11:59
Hey iedereen,

weet weer even niet wat doen dus nog is een poging ondernemen om wat bij te leren,

Dit is wat ik momenteel al heb en had gehoopt er een kleine animatie van te maken met als thema safety first of iets in die zin, dus alles zo low-poly houden of mijn bakkie trekt het niet :-(

nu die kegel is al gerigged en zitte wat morphs in etc maar nu heb ik een probleem met de witte lijnen over de kegel, die staan er op via een gradient met cilindrisch mapping en natuurlijk als je beweegt met de kegel gaan de lijnen niet mee,

is dit enkel op te lossen door een UV map te creëren? brengt zoveel extra werk mee en vroeg me af of er geen simpelere oplossing bestond?

Greetz

Rich_Art
30th August 2011, 12:21
zet de kegel in zijn rust stand en hang er een stick texture aan. Even op rec klikken en het zou moeten werken. :-)

Peace,
Rich_Art. :v:

EDIT: Grappige scene denk er wel aan om de verhoudingen niet uit het oog te verliezen. (ook al is het cartoon)

Dakke
30th August 2011, 12:42
hey thanks Richard ga het zo meteen eens uitproberen :-)

hehe ja kdenk dat ik weet wat je bedoelt :-) vooral de grote van die lamp nee? als je die vergelijkt met de voetstappen en de kegel hehe die lamp is huge :-p

Timmer
31st August 2011, 10:27
Leuke stijl Dakke ... ben benieuwd naar de animatie!

GrtZ, Tim

Dakke
31st August 2011, 13:10
hey timmer, thx :-) ik ook hehe, maar dacht dat ik niks te doen had... heb net een nieuwe illustrator opdracht... dus zal even moeten wachten :-/

Kevinski
31st August 2011, 18:21
eigenwijze kegel ook ;) ziet er leuk uit!