C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Members List

nickyc nickyc is offline

Member

Visitor Messages

Showing Visitor Messages 1 to 2 of 2
  1. nickyc
    22nd February 2010
    nickyc
    Hey, ik had eerst in c4d de basic setup gemaakt van het model, daarna de uv's gemaakt.
    En dan met riptide naar zbrush gehaald.
    Ik sla een extra slag over van jou.
    Neem aan dat dat geen probleem is.
    Hoe maak jij trouwens die displacement shader aan?
    Hij wordt gemaakt maar waar staat die zodat ik hem kan exporteren.
    Verder heb ik een tutorial gezien die een normal map uitgooit ipv een displacement, enig idee waarom?

    Wil zeker zbrush kopen, nog even sparen en enig idee wanneer versie 4 komt?
    Gr en bedankt so far.

    Nick
  2. Mazur
    22nd February 2010
    Mazur
    Nickyc
    Maak een basismodel, sculpt deze naar een stadium zodat je de details kunt aanbrengen. Nu is het tijd om een UV aan te maken. Dus exporteren vanuit ZBrush en een UV aanmaken. De mesh weer importeren in ZB en dan verder modelleren. Meestal ga ik de mesh niet meer dan 4x subdividen.
    Vervolgens maak ik de diplacementmap en exporteer het model in de laagste subdiv.
    Met Riptide importeer ik deze en maak de shader met de displacement. In de settings van de shader geef ik aan dat de mesh ook hier 4x een subdiv. nodig heeft.
    Bij het brushen in ZBrush, neem een shader zonder cavity want deze overdrijft de 'diepte' van de vorm teveel, waardoor later de displacementmap te flauw uitvalt. Exporteer de displacementmap vanuit ZB met 'DPSubPix' op 4. Je kunt experimenteren met adaptive en smoothUV.
    Heb je nog geen 3.2? Gewoon kopen, straks komt versie 4 en je bent het heertje ;-)
    Cheers, succes
    Bas

About Me

Statistics

Total Posts
Albums
Visitor Messages
General Information
  • Last Activity: 18th December 2020
  • Join Date: 5th May 2009
  • Referrals: 0

All times are GMT +2. The time now is 04:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.