C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum

C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum (http://www.c4dlounge.eu/forum/index.php)
-   Modelleren in Cinema4D (http://www.c4dlounge.eu/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Polygon mode. (http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=7349)

Santos 25th August 2015 18:50

Polygon mode.
 
3 Attachment(s)
Ik heb een probleem met die object.

Ik koos een "Torus" Object.
Met "ring segment (16) Pipe Segment (7)
Dan maak ik hem editeerbaar, en ga ik naar polygon mode.
Dan probeer ik de middelste balken eruit te trekken, en als ik er dan een subdivision op gooi, kom ik iets anders uit dan verwacht.

Kan iemand mij helpen?

---

I have a problem with this object

I choose a Torus object.
With ring segments (16), Pipe segments (7).
Then i make him editable, and go in polygon mode.
Then i try to do the middle balks, with subdivision, but then its goes wrong. (watch pictures)

Who can help me to do right?

vraag.jpg ( mine )
the other pictures is how it need to be.

THANKS

kingcoma 25th August 2015 20:40

Ik neem aan dat je ze moet extruden of bridgen in plaats van ze eruit te trekken.


All times are GMT +2. The time now is 20:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.