C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum

C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum (http://www.c4dlounge.eu/forum/index.php)
-   De Salon (http://www.c4dlounge.eu/forum/forumdisplay.php?f=13)
-   -   color managment lineair/ Srgb (http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=7925)

Buzz Lightyear 3rd July 2017 13:52

color managment lineair/ Srgb
 
1 Attachment(s)
Ha,

Een vraag:

Ik loop er regelmatig tegen aan dat Photoshop 'klaagt' over mijn color management (zie afbeelding).

Als ik kies voor 1 van de keuze is in het grijs iets verschil tussen de pictureviewer en Photoshop.

http://www.c4dlounge.eu/forum/attach...6&d=1499082805

Kan iemand mij uitleggen hoe dit te voorkomen?
Is hier een makkelijke fix voor?

Alvast dank!

Rupart 4th July 2017 11:21

Je render is in linear mode opgemaakt. Omdat het standaard profiel in PS sRGB is vink je de bovenste optie aan, use the embedded profile. PS opent deze dan in linear mode en het resultaat is dan hetzelfde als je render. In de regel werken wij ook met linear modus in 16 bit. Dit bestand werken wij uit en daarna slaan wij nog een apart bestand op dat we converteren naar sRGB (edit, convert to profile sRGB) om kleurverschillen te voorkomen.

Buzz Lightyear 17th July 2017 11:49

Thanks Rupart!

Buzz Lightyear 19th July 2017 08:24

2 Attachment(s)
Eerste stappen zijn me helemaal helder.
Vervolg vraag :) :

Nu ik de afbeelding als JPG wil opslaan ontstaat er veel banding in het zwart, zie toegevoegde afbeelding.
(Als ik de afbeelding omzet naar sRGB is dit veel minder, maar verlies ik nuance in de grijstonen en de lichtval)

Is er een mogelijkheid de banding te voorkomen?
(ik heb reeds een overlay layer met 'ruis')

Lineair > Jpg

http://www.c4dlounge.eu/forum/attach...6&d=1500445470

Linear > convert profile to sRGB > Jpg

http://www.c4dlounge.eu/forum/attach...7&d=1500445470

Rupart 21st July 2017 09:39

Je lineaire bestand bevat "andere" informatie als het sRGB profiel. Sla je deze op als JPEG wordt deze gecomprimeerd en krijg je verschillen in contrast. Probeer je lineaire bestand eens op te slaan als TIFF bestand, daar zit geen compressie in.

Wil je bestanden publiceren op het web gebruik dan altijd het sRGB profiel, dit wordt door alle browsers herkend en hetzelfde weergegeven.

Over lineaire profielen en het verschil met sRGB is van alles te vinden op het web dus als je zin hebt kun je je daarin helemaal uitleven. In het algemeen: drukwerk en HR bestanden lineair en als TIFF bestand, op het web publiceren sRGB profiel en JPEG. Ben er verder niet zo'n pro in so correct me if I'm wrong here :)

Hoop dat je er iets mee kan!

Buzz Lightyear 21st July 2017 17:17

Ha Rupart, dank voor de hulp en input!

Zelf natuurlijk ook wel aan het uitzoeken geweest, maar het word soms wat complex :)

Ik ben er bijvoorbeeld achter gekomen dat als je een multi-pass image exporteert het kleurprofiel lineair blijft en deze niet instelbaar is.
Maar als je een 'regular image' export hij al een kleurprofiel mee krijgt die jezelf kan selecteren (dit kan niet bij de multi-pass) Hier staat sRGB al ingesteld.

Door het bestand toch direct bij binnenkomst naar sRGB te convert voorkom ik een hoop problemen. Nu probeerde ik bijvoorbeeld images te uploaden naar een website en werden ze extra donker.
Banding is hier ook grotendeels mee opgelost.

Rupart 24th July 2017 11:38

Klopt wat je zegt over de multipass. Sterker nog, dit is de enige juiste manier van werken en daarom niet instelbaar.

Render de GI, Lighting, Specular, Self Illumination, Refraction en Reflection als losse passes dan heb je opgeteld de juiste weergave van je beauty pass. Voordeel hiervan is dat je makkelijk losse elementen kunt wijzigen, bijvoorbeeld een stukje extra reflectie. Soms halen we ook noise weg door een pass te blurren. Van het totaal maak je een smart object waarna je de lichtintensiteit kunt opschroeven met camera raw filter.

Works like a charm :wink:


All times are GMT +2. The time now is 12:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.