C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Search Forums

Showing results 1 to 12 of 12
Search took 0.00 seconds.
Search: Posts Made By: GuusJ
Forum: Modelleren in Cinema4D 7th July 2018
Replies: 2
Views: 1,183
Posted By GuusJ
Wat gebeurt hier ?

Beste C4D gebruikers,

Op het YT kanaal kwam ik een leuke tutorial tegen van Squared Motion, de SciFi Orb. En ik wil deze gaan maken in mijn demo versie van C4D.
Wanneer ik nu de eerste stappen...
Forum: Beginners forum 23rd May 2018
Replies: 2
Views: 3,677
Posted By GuusJ
BEDANKT :yes:

BEDANKT :yes:
Forum: Beginners forum 22nd May 2018
Replies: 2
Views: 3,677
Posted By GuusJ
Twee algemene vragen

Ik heb een *.OBJ bestand geimporteerd. En deze bestaat uit ongeveer 150 parts. Met allemaal een onlogische naam.
Wanneer ik een part selecteer dan moet ik door al die parts scrollen om het juiste...
Forum: Beginners forum 21st May 2018
Replies: 8
Views: 3,624
Posted By GuusJ
Ik heb nu het SPT bestand omgezet naar een OBJ...

Ik heb nu het SPT bestand omgezet naar een OBJ file en daarna in C4D geimporteerd. En de materialen verwijderd.

Het "oude" bestand was 3.4 Gb groot, nu opgeslagen als *.c4d nog maar 33,4 Mb.
...
Forum: Beginners forum 19th May 2018
Replies: 8
Views: 3,624
Posted By GuusJ
Dag Peter, Nee dat gaat helaas niet. Het...

Dag Peter,

Nee dat gaat helaas niet. Het bestand wordt vanuit Siemens NS geexporteerd als STP file.

Ik ga de optie die je noemt een bekijken.

Guus
Forum: Beginners forum 17th May 2018
Replies: 8
Views: 3,624
Posted By GuusJ
Klopt. Data komt uit Siemens NX 11. Dan kom...

Klopt. Data komt uit Siemens NX 11.

Dan kom ik daarmee gelijk op een andere vraag. Wat is een geschikte import extentie voor C4D. Ik heb al geprobeerd om dit bestand als FBX te laden. Maar dat is...
Forum: Beginners forum 16th May 2018
Replies: 8
Views: 3,624
Posted By GuusJ
Wes, Klopt. Het systeem is inmiddels bijna...

Wes,

Klopt. Het systeem is inmiddels bijna 3 jaar oud. En was altijd behoorlijk snel.
De K4200 is inmiddels altijd duidelijk aanwezig. Niet in performance. Wel in het produceren van geluid. Bij...
Forum: Beginners forum 15th May 2018
Replies: 8
Views: 3,624
Posted By GuusJ
Quadro K4200 of AMD ProRender DUO

Beste C4D gebruikers,

Ik sta op het punt om over te stappen van Max naar C4D. En gebruik op dit moment een NVidia Quadro K4200 kaart met CUDA cores. Maar die kaart valt qua snelheid erg tegen....
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 8th July 2016
Replies: 3
Views: 3,347
Posted By GuusJ
Excuses voor de wat late reactie. Ik ben nu bezig...

Excuses voor de wat late reactie. Ik ben nu bezig om het bestand zo aan te passen dat de ongewenste effecten achterwege blijven. Ik maak gebruik van de zgn. Compositing Tag.
(was dat vroeger de...
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 18th June 2016
Replies: 3
Views: 3,347
Posted By GuusJ
Blurry rendering ?

Sinds gisteren aan het experimenteren met het toepassen van HDR bestanden als achtergrond. Wat me opvalt is dat wanneer ik een phisycal sky toepas de materialen netjes worden weergegeven. Maar...
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 14th June 2016
Replies: 0
Views: 2,255
Posted By GuusJ
Opslaan rendering

Sinds kort weer actief met C4D. Met Ctrl+B geef ik onder "save" aan dat het bestand moet worden weggeschreven als PNG. Waar wanneer de redering klaar is en ik naar de map ga waar deze moet staan dan...
Forum: Beginners forum 5th November 2015
Replies: 1
Views: 3,312
Posted By GuusJ
Beginnens vraag soundeffector

Beste C4D-ers,

Het is al erg lang geleden dat ik voor het laatst een bezoekje heb gebracht aan deze site. Gisteren bij Playground Festival een demo meegenomen van R17.
En vandaag weer eens wat...
Showing results 1 to 12 of 12

 
Forum Jump

All times are GMT +2. The time now is 07:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.