View Single Post
  #7  
Old 30th September 2017
Dweemes Dweemes is offline
Admin Team
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,369
Default

Lumas en GI ( indirecte belichting dmv bounces) zijn niet compatibel blijkbaar.
Zit ook een zekere logica in, die scatches zijn eigenlijk een vorm van speculars die je enkel verwacht van een directe lichtbron.
Een workaround is een lichtbron extra aanbrengen en daar enkel "specular" aanvinken. Die gaat dan enkel de scratches gaan creŽren, en dan moet je door de plaats en andere instellingen ervoor zorgen dat wat je toont ook echt lijkt, ik bedoel de scratches zouden dan "opgewekt" moeten worden vanuit een hoek die logisch overkomt. Bijvoorbeeld tegenover een muur die recht door de zon beschenen wordt en dus vermoedelijk het meeste van de belichting van het object gaat "uitstralen" snap je wat ik bedoel? Ik ken de scene natuurlijk niet, en dit is in een post wat moeilijk uit te leggen.
__________________
dw
Reply With Quote