![]() |
|
#1
|
|||
|
|||
|
hallo,
kan iemand mij hiermee helpen? Ik wil een plafond modeleren (het soort uit de jaren 30 met afgeronde hoeken). Het punt is dat ik volgens mij alles netjes heb gemaakt zoals het hoort (profiel en path) maar de sweep nurbs werkt maar in 1 richting, terwijl het profiel eigenlijk het path rondom de kamer zou moeten volgen. Ik heb een klein file als attachment toegevoegd. thanks! |
|
#2
|
||||
|
||||
|
zie niet meteen precies waar het probleem ligt,
maar sweep nurbs is heel gevoelig voor afwijkende axisposities en -rotaties. een reset van de assen in een nieuwe scene ziet er wel correct uit. zie bijlage :
__________________
estetika patetika |
|
#3
|
|||
|
|||
|
dank je wel, en dat een miljoen keer!
|
|
#4
|
|||
|
|||
|
Even voor mij Douwe,
Ik heb ook naar dit sweepnurbs probleem gekeken maar kwam er niet uit. Jij hebt het over axis resetten? Hoe bedoel je dat? Ik had wel alle waardes op 0 gezet maar dat hielp niet... |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Ik had me ook op dit probleem gestort
![]() de axis resetten kan alsvolgt structure-> axis center ,vink alles aan en execute doe dit op de profile en de omtrek spline en de axis zou gecentreerd moeten zijn.
__________________
http://www.3dgenie.nl |
|
#6
|
||||
|
||||
|
jep, en qua rotatie zet je de assen gelijk met de world axis (door gewoon te roteren met de Axis Tool).
__________________
estetika patetika |
|
#7
|
||||
|
||||
|
Axis resetten in de atributesmanager alleen, werkt gek genoeg niet. Een nieuwe sweepnurbs aanmaken, daar de geresette profielen ingooien en alles doet het weer.
Voor het pad maakt het niets uit welke kant de axis opstaat. Last edited by Mazur; 30th July 2010 at 14:02. |
|
#8
|
|||
|
|||
|
Duidelijk! Bedankt mannen!
|
![]() |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
|
|