![]() |
#1
|
||||
|
||||
![]()
Goedenavond lieve beeldbuiskindertjes,
Wie kan mij van advies voorzien? Ik wil een tang maken (zie afbeelding). Ik had gedacht om dit te maken door een halve disc te extruderen, editable te maken, en deze na een mirror in een bend deformer te stoppen. De vorm krijg ik al aardig. Maar als ik het object in mijn viewport in model mode heb, zie ik het gebogen. Zodra ik Point, edge of poly kies wordt de deformer gedeactiveerd. Ik zou deze graag nog steeds willen blijven zien, zodat ik met het object in gebogen toestand kan werken. Ik wil vanuit gebogen toestand gaan extruderen en verder bewerken. Iemand een idee? ![]()
__________________
Every artist was first an amateur. Last edited by Leopard1975; 22nd September 2012 at 23:18. |
#2
|
||||
|
||||
![]()
Opgelost! Met de "current state to object" :-) Ik zag niet dat er een kopie gemaakt werd.
__________________
Every artist was first an amateur. |
#3
|
|||
|
|||
![]()
LoL..... OPgelost dus. :-)
Peace, Rich_Art. ![]()
__________________
Peace, Rich_Art. ![]() |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|