C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Mograph, Hair, Thinking Particles, Sketch and Toon, ...

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 3 Weeks Ago
jackrabbit jackrabbit is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2016
Posts: 12
Default Schalen en verdelen binnen een vlak

Ik kom er niet uit.
Ik wil een afwijkende vorm gebruiken met daarin apps, net als je telefoon.
En ik wil dat ze verschillend van formaat zijn (beetje wat de apple watch ook heeft, maar dan met vierkantjes en een tikkie extremer qua verschil in grootte)
Via mograph-object lukt het me niet omdat de vlakjes telkens buiten de vorm vallen. Mograph grid werkt mooi omdat de groot-klein verhouding fijn werkt, alleen heb in dan niet mijn vorm waarbinnen ze vallen.
Hoe los ik dit op?
Ik wil dat de vlakjes vlak bij elkaar blijven staan, niet overlappen en liefst zo optimaal mogelijk mijn vorm vullen.
O ja, push apart of scale apart lukte (mij) ook niet
Zie bijlage voor de file.
Hoop dat iemand 't weet.
Attached Files
File Type: c4d verdeeld en geschaald.c4d (217.5 KB, 4 views)
Reply With Quote
  #2  
Old 2 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,896
Default

Misschien bedoel je zoiets?
Attached Files
File Type: c4d apps.c4d (217.3 KB, 4 views)
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #3  
Old 2 Weeks Ago
jackrabbit jackrabbit is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2016
Posts: 12
Default

Dank voor je reactie,
Nee, dit is nog veel te eenvoudig. De verhouding groot-klein wil ik extremer en ik wil mijn hele vlak gevuld tot de rand, op zo'n manier dat het wel een grid blijft, maar in grootte de vorm zo optimaal mogelijk opvult.
Reply With Quote
  #4  
Old 2 Weeks Ago
jackrabbit jackrabbit is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2016
Posts: 12
Default

beetje zoals dit - zie plaatje
(echter dit is handmatig gedaan en ik wil het steeds kunnen veranderen, dus via mograph liefst)
Reply With Quote
  #5  
Old 2 Weeks Ago
jackrabbit jackrabbit is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2016
Posts: 12
Default

Het plaatje
Attached Images
File Type: jpg Schermafbeelding copy.jpg (100.7 KB, 13 views)
Reply With Quote
  #6  
Old 2 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,896
Default

Hmm, da's een lastige, veel beter dan dit kom ik op dit moment niet in een standaard mograph setup; een puzzel voor de lange termijn lijst....

Ik denk dat je handmatige aanpak waarschijnlijk nog het snelst gaat ;-))
Attached Files
File Type: c4d apps2.c4d (202.9 KB, 3 views)
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #7  
Old 2 Weeks Ago
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,905
Default

Als je een recente versie van Cinema hebt, kan je met Fields aan de slag.
Check de c4d in bijlage.

Het truukje zit hem in de FallOff Tab van de Plain Effector,
Het bovenste laagje (Extrude) staat op Subtract. Wanneer je dit laagje selecteert kan je met de Radius parameter het verschijnen / verdwijnen controleren.

Attached Images
File Type: jpg d-screenshot.jpg (72.6 KB, 14 views)
Attached Files
File Type: c4d d-verdelen+schalen.c4d (315.2 KB, 1 views)
Reply With Quote
  #8  
Old 2 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,896
Default

Leuk, dat wist ik nog niet :-))

Nog niet helemaal zijn manuele aanpak waar de tegeltjes dichter bijeen liggen, maar dat vraagt mogelijk een stukje python waar ik nog niet echt uit ben.
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #9  
Old 2 Weeks Ago
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,905
Default

Quote:
Originally Posted by roobol View Post
Nog niet helemaal zijn manuele aanpak waar de tegeltjes dichter bijeen liggen, maar dat vraagt mogelijk een stukje python waar ik nog niet echt uit ben.
hmmmm....
-het is altijd een goed idee je af te vragen of de manuele weg niet véél véél sneller is dan de zoektocht naar een geautomatiseerde.

-ik zou zelf denk ik, eerst met dynamics proberen spelen ( dat is collision based, terwijl mograph geen idee heeft van de contouren van de afzonderlijke clones )

- matthias van aixsponza heeft ooit een dart thrower gemaakt met thinking particles. Die werkt niet meer omdat coffee niet langer ondersteund wordt, maar dat is snel aangepast, zie bijlage.

De moedige exploreerder zou hier misschien wel iets mee kunnen fabriceren.

Maar goed : closer, but no cigar just yet.

-als je met python aan de slag wil, dan moet je je al aardig beginnen verdiepen in circle packing.

-en misschien ook een optie ... Hair ? Daar kan je de distributie ook controleren met een Radius.
Misschien valt er ook wel een Scaling te forceren.

Genoeg food for thought. Wie voelt zich uitgedaagd ?

Hoedanook : het is altijd een goed idee je af te vragen of de manuele weg niet véél véél sneller is dan de zoektocht naar een geautomatiseerde.
Attached Files
File Type: c4d d-dartThrow.c4d (757.4 KB, 1 views)
Reply With Quote
  #10  
Old 2 Weeks Ago
jackrabbit jackrabbit is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2016
Posts: 12
Default

Quote:
Originally Posted by roobol View Post
Hmm, da's een lastige, veel beter dan dit kom ik op dit moment niet in een standaard mograph setup; een puzzel voor de lange termijn lijst....

Ik denk dat je handmatige aanpak waarschijnlijk nog het snelst gaat ;-))
Ja, lastig, I know. Deze klopt ook niet, want de vorm is veranderd. Het moeten wel allemaal dezelfde vierhoekjes blijven.
Ik puzzel nog even door :-)
Dank je wel voor je pogingen
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 03:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.