![]() |
#1
|
|||
|
|||
![]()
Ik heb iets dergelijks al eens gemaakt met Cinema, maar met Blender gaat dat nog heel pak sneller. De bastelbögen kan je nog steeds herunterladen op https://www.grundschule-pretzschendo...achtsberg.html
__________________
http://www.roobol.be |
#2
|
|||
|
|||
![]()
Je gebruikt dus die bouwplaten als modellen en textures?
Ziet er leuk uit. |
#3
|
|||
|
|||
![]()
Het is eigenlijk zelfs geen modelleren, maar eerder vouwen. In Blender heb je de mogelijkheid van import image as plane. Dat moet dan wel een .png zijn met een transparante achtergrond waarvan je alle wit hebt verwijderd. Blender maakt dan automatisch een materiaal aan met een alfa kanaal aan. In de materiaal instellingen moet je nog wel kiezen voor blend mode = alpha clip.
Vervolgens een paar loop cuts, slide randen en punten om aan de textuur aan te passen en verwijder alle vlakken die je niet nodig hebt. Zet daarna de 3D cursor op één van de hoeken van het huis, selecteer de vlakken van een gevel, roteer ten opzichte van de 3D cursor en herhaal voor alle muren. Dat is eigenlijk alles, zelf een UV map maken is niet nodig. Dak erop met dezelfde techniek en klaar is Kees; zo’n huis maken is hooguit een klein uurtje met alles erop en eraan.
__________________
http://www.roobol.be |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|