![]() |
#1
|
|||
|
|||
![]()
Ik heb een cube van 5x5x5 polygonen, waar ik de middelste rij voor een deel weg haal.
Hoe kan ik nu de 'polygon holes netjes maken. Dus geen Ngone, maar gewoon guads? Iets met Bridge? |
#2
|
|||
|
|||
![]()
Bridge in Cinema is voor vlakken, voor randen zou dat een shift-stitch&sew moeten zijn. Ik herinner me alleen niet of je daar ook een aantal subdivisies kan instellen. Daarna vermoedelijk nog een merge vertices (optimise) om dubbele punten te voorkomen.
__________________
http://www.roobol.be |
#3
|
||||
|
||||
![]()
De 3 vlakken zou ik toch gewoon even point-to point dichtwerken en dan met de knife tool onderverdelingen “snijden".
Niet vergeten “optimize" te doen nadien. Peter |
#4
|
|||
|
|||
![]()
Ja, dat lijkt de snelste oplossing. Bedankt.
|
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|