C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Belichting en renderen in Cinema4D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 4 Weeks Ago
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,144
Default Probleem bij renderen

Ik heb, volgens mij, een simpel object dat ik ga renderen met Global Illumination.
Het probleem is dat de textures zo heel opvallende de polygonen volgen.
Onder op het plaatje zie je dat vooral de voorkant, 1 polygoon, een goede texture heeft, maar de andere polygonen minder.
Het zijn van die harde overgangen.

Wat doe ik fout.
Bijgaand de R20 scene file zonder de hdr. Elke hdr geeft hetzelfde probleem.

Attached Images
File Type: jpg render probleem.JPG (64.8 KB, 15 views)
Attached Files
File Type: c4d render probleem.c4d (301.5 KB, 3 views)
Reply With Quote
  #2  
Old 4 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,028
Default

Ik kan je probleem in Blender eigenlijk niet reproduceren. Ik zie wel dat je om te schalen het object gereedschap hebt gebruikt in plaats van het model gereedschap. Een verschillende schaal in de verschillende dimensies kan tot uitgerekte texturen leiden, maar dat geldt eigenlijk alleen voor bitmaps.

Ik heb overigens op het verbindingsstuk een bevel gezet en een subdivision surface op de kubus en het verbindingsstuk, ziet er wat beter uit.

Bronbestand in bijlage, ook zonder de HDR
Attached Images
File Type: jpg plaatje.jpg (215.0 KB, 6 views)
Attached Files
File Type: zip rendertest.zip (1.67 MB, 1 views)
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #3  
Old 3 Weeks Ago
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,144
Default

Kan je c4d files inlezen met Blender?
Trouwens weer verschrikkelijk mooi!
Reply With Quote
  #4  
Old 3 Weeks Ago
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,144
Default

Het probleem lijkt inderdaad in de Phong Tag te zitten.
Als ik daar "Use Edge breaks" uitzet, dan gaat het goed.

Bedankt.
Reply With Quote
  #5  
Old 3 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,028
Default

Niet direct, maar heb nog een R12 die werkt; daarmee exporteer ik als collada (.dae) en dat kan ik dan in Blender openen. UV mappen komen dan ook mee, maar geen animaties of dynamica simulaties. Die bestanden heb ik vorig jaar al met R21 overgezet in .fbx wat wel werkt; de fbx export van R12 is te oud voor Blender.

Ik heb bij de transitie naar Blender dus geen werk verloren. Ook al mijn Mixamo animaties en Allegoritmic substances kan ik in Blender blijven gebruiken (die laatste overigens via substance player).
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #6  
Old 3 Weeks Ago
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,144
Default

Aha, duidelijk.
Omslachtig, maar het werkt.
Reply With Quote
  #7  
Old 3 Weeks Ago
Wes's Avatar
Wes Wes is offline
Senior Member
 
Join Date: Sep 2012
Location: Brooklyn, NY
Posts: 500
Default

Exporteren als Alembic, dat slaat alle info op en is universeel
__________________
CREAM3D.com . Behance . Instagram
Reply With Quote
  #8  
Old 3 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,028
Default

Alembic bestaat niet in R12
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #9  
Old 3 Weeks Ago
Wes's Avatar
Wes Wes is offline
Senior Member
 
Join Date: Sep 2012
Location: Brooklyn, NY
Posts: 500
Default

Excuses dat ik dat niet wist van een 11 versies oude versie
__________________
CREAM3D.com . Behance . Instagram
Reply With Quote
  #10  
Old 3 Weeks Ago
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,028
Default

'T is daarmee dat ik hem voor niets anders meer gebruik ;-)))
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 13:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.