![]() |
#1
|
|||
|
|||
![]()
Ik heb nu ondertussen al van alles geprobeerd, maar ik krijg het niet voor elkaar.
Uiteindelijk wil ik een weg over een bumpy planeet hebben. Echter de planeet is gemaakt vanuit een andere vorm (welke ook nog in het beeld moet komen maar allerlei uitsteeksel heeft die voor de surface deformer niet handig zijn) Niets lukte, dus heb ik mijn planeet beetje bij beetje versimpeld omdat er misschien omgedraaide normals inzaten of gekke plygons of dubbele punten of weetikveelwat en ben uiteindelijk tot 1 polyonvlak teruggegaan die ik heb geextrude tot een vierkantig blokje. Maar nog steeds werk de deformer niet! Alle andere vormen etc werken prima. Ik hoop erg dat iemand hier de oplossing heeft. In bijlage de file (met versimpelde planeet) Alvast dank. Jack |
#2
|
|||
|
|||
![]()
Is je planet niet te klein?
Als ik de planet scale, gebeurt er wel iets. |
#3
|
||||
|
||||
![]()
Hi Jack,
your planet does not have any UV coordinates, so the Surface Deformer cannot work here (it needs UVs and is very delicate about them). You could try the Shrinkwrap Deformer (in axis mode it will work) or directly use the "Project Spline" command. HTH Michael
__________________
Cinema4D R20 & VrayforC4D 3.7 |
#4
|
|||
|
|||
![]() Quote:
De oplossing is inderdaad - zoals een andere reactie hier aangeeft - het ontbreken van een uv map. Dank voor het meedenken!! |
#5
|
|||
|
|||
![]() Quote:
Cheers, Jack Last edited by jackrabbit; 3 Days Ago at 15:26. |
#6
|
||||
|
||||
![]()
You are welcome
![]()
__________________
Cinema4D R20 & VrayforC4D 3.7 |
#7
|
|||
|
|||
![]()
Ga je dit gebruiken voor je inzending van de Fresh Start of 2021 Challenge?
Een buitenaardse planeet is ook een landschap. |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|