C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Modelleren in Cinema4D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 7th March 2019
MultiDirector MultiDirector is offline
Member
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 314
Default X-particles vraag

Weet iemand toevallig hoe je de radius van X-particles kan beïnvloeden vanaf een texure? In het emitter-object onder de "object tab" kies ik voor emit from object en vervolgens kies ik "emit from texture". In de "subtab texture" kan ik dan vervolgens de "texture tag" droppen en bij Radius Channel bv luminance als kleurenkanaal kiezen. Alleen doet hij niks?

Emit Channel en Color Channel doen het gewoon wel, als ik daar een kleurenkanaal kies. IN de documentatie lees ik er niks over terug helaas, behalve dan dat hij het gewoon moet doen)

De Emitter Channel kan ik wel instellen en doet het gewoon, alsmede de Color Channel (geeft particles de texture kleur) en de Speed Channel. Maar de Radius Channel en Scale Channel doen helemaal niks?
Reply With Quote
  #2  
Old 7th March 2019
MultiDirector MultiDirector is offline
Member
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 314
Default

Na lang zoeken gevonden, op één of ander manier doet de radius het alleen vanaf the color channel, terwijl ik hem al die tijd op luminance had staan.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 12:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.