C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Modelleren in Cinema4D

 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #1  
Old 18th October 2009
Mando Mando is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: The Netherlands
Posts: 167
Default Modelleer techniek thread.

Modelleer techniek thread



______________________________________________________________________________________________________


EDIT:
Deze thread is omgedoopt tot. Modelleer techniek thread.
Hier kan je vragen posten over modelleer techniek.

Het C4DLounge team

______________________________________________________________________________________________________


Quote:
Hi All, omdat ik een absolute beginner ben zit ik nog VOL met vragen...
Ik wil nu een plaat/rechthooek (platte kubus/primitive) voorzien van laten we zeggen 60 ronde gaatjes. Ik heb dat met een cilinder->instances->boole gedaan maar daar werd de boel erg traag van. Ook las ik elders dat dat niet de juiste/nette manier is. Toen dacht ik, ik maak de vorm in Illustrator en doe een extrude... maar dan krijg ik nog steeds van die rare poles/mesh. Klopt dat? En hoe kan dat beter?

alvast bedankt weer...

Richard

Reply With Quote
 

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 09:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.