C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Animatie, Dynamics

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 7th April 2011
koffertje88 koffertje88 is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2011
Posts: 26
Default Rig body tut

Hallo,

Ik ben bezig met een character, omdat ik gewoon altijd al onder de knie wil krijgen hoe de rigid body functions werken in c4d.

Alleen ik kom er nog niet veel wijs uit en op het internet kom ik veel video's tegen hoe het er uit ziet, maar niet hoe je die controls gemaakt zoals; de voeten, armen, het hoofd.

Weet iemand hiervoor een goede tutorial, boeken of andere mogelijkheden hoe ik dit kan leren?

bedankt voor de reacties
Reply With Quote
  #2  
Old 7th April 2011
Timmer's Avatar
Timmer Timmer is offline
Senior Member
 
Join Date: Jul 2009
Location: Antwerpen
Posts: 607
Default

Ik weet enkel dat je controls kan aanmaken via de user data in attributes manager ... maar daar houdt mijn kennis voorlopig op :s

GrtZ, Tim
Reply With Quote
  #3  
Old 7th April 2011
sfBlackfox's Avatar
sfBlackfox sfBlackfox is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Belgium
Posts: 612
Default

Die controls die je vaak ziet op het internet zijn vaak gewoon null objecten of sweep nurbs die als parent van een goal.null zijn

Kortom, als je een IK chain aanmaakt, wordt er een null object aangemaakt, dat de chain leid. En dan klik je simpelweg op de object-tab en pas je aan hoe het null object eruit ziet, bv ipv dot kies je cube met XZ. En geef heft nog een kleurtje en je hebt een selecteerbare controller . Andere kiezen ervoor sweep nurbs te gebruiken als selector, dat is een beetje persoonlijke keuze.

Dit is toch wat je bedoeld, of niet?
__________________
Cheers,
Hans
Reply With Quote
  #4  
Old 8th April 2011
koffertje88 koffertje88 is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2011
Posts: 26
Default

heey je reactie snap ik en het is ook deels wat ik bedoel. ik snap dat je inderdaad een null object krijgt. maar is vrij complex hoe je op de beste manier de bones kunt linken. en daarvoor ben ik opzoek naar een soort handleiding of iets dergelijks.

of hoe zijn andere personen hier aan begonnen? what is the best way?
Reply With Quote
  #5  
Old 8th April 2011
magic2002's Avatar
magic2002 magic2002 is offline
Member
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 43
Default

als je op het net zoekt kom je zeker tuts tegen die je verder kunnen helpen:

http://www.vimeo.com/20169726

is een mooi begin...
Reply With Quote
  #6  
Old 8th April 2011
koffertje88 koffertje88 is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2011
Posts: 26
Default

thnx. dat is frapant, ben vanochtend aan begonnen.
Reply With Quote
Reply

Tags
body controls, character animation, rigid body, tutorial

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 00:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.