C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Textures/Materials en BodyPaint

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #11  
Old 8th October 2015
pgrooff pgrooff is offline
Senior Member
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 896
Default

Bedankt, ik ga ook eens kijken naar Hugin (ook voor mijn vakantie foto's).

Ik ben een stuk verder met de mapping.
Er zit een grote denkfout in realiseerde ik mij.
Ik map de punten zonder de oorsprong van het object in beschouwing te nemen.
Y wordt afgeleidt van x, zonder te kijken of x links (negatief) of rechts (positief) van de oorsprong van het object ligt.
Dat lijkt niet correct en ik heb het aangepast. Zie de code hieronder.

Voorlopig goed genoeg, hoewel ik het gevoel heb, dat de mapping nog niet 100% is.
Ik ga ook eens te raden op cgtalk.
Ik hou je op de hoogte.

Code:
            if (x > points[i].x):
                xx = obj[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION].x + points[i].x/cosY
            else:
                xx = obj[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION].x - points[i].x/cosY
 
            nwpoints.append(c4d.Vector(xx,y,z))
Attached Images
File Type: jpg map3.JPG (30.2 KB, 5 views)
__________________
Kijk ook eens op mijn YouTube Channel of mijn Cinema4d Blog.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 23:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.