C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Mograph, Hair, Thinking Particles, Sketch and Toon, ...

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 7th January 2015
Genie's Avatar
Genie Genie is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 739
Default Kleur aanpassen aan hoogte Clone

Is het mogelijk om de kleur van individuele clones te laten veranderen
op basis van de hoogte/grootte ?

dus zoals in onderstaand voorbeeld (simpele grid array cloner)
dat clonen verkleuren zodra ze de hooge diepte inschieten.

is dit een gevalletje xpresso iterator wellicht ?
Attached Files
File Type: c4d voorbeeld.c4d (573.2 KB, 5 views)
Reply With Quote
  #2  
Old 8th January 2015
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,918
Default

Een MoGraph Property schrijven doe je best via een Effector, maar misschien ben je al tevreden met een eenvoudige Gradient op materiaalniveau ?

voorbeeldje van beiden in bijlage

d
Attached Files
File Type: c4d d-effector.c4d (262.1 KB, 7 views)
File Type: c4d d-gradient.c4d (211.9 KB, 6 views)
Reply With Quote
  #3  
Old 8th January 2015
Genie's Avatar
Genie Genie is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 739
Default

ik bedoelde inderdaad zoals in 2e voorbeeld de hele clone die van kleur verschiet
eigenaardig dat dit dan weer zo lastig is terwijl met xpresso 1 cube van kleur te laten veranderen weer supersimpel is.

mijn dank is weer groot
Reply With Quote
  #4  
Old 8th January 2015
Genie's Avatar
Genie Genie is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 739
Default

Toch nog even onderstaand voorbeeldje gemaakt met xpresso ; maar daar ga je ook niet vrolijk van worden met 100 clones als je iedere clone een nieuwe material en xpresso moet geven.

btw douwe is de kleur alleen direct aantepassen in je python effector ?
Attached Files
File Type: c4d voorbeeld-xpresso.c4d (344.2 KB, 5 views)
Reply With Quote
  #5  
Old 8th January 2015
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,918
Default

Quote:
Originally Posted by Genie View Post
btw douwe is de kleur alleen direct aantepassen in je python effector ?
Kleur aanpassen is kwestie van de waarden in de Color Vector te controleren.

Quote:
Originally Posted by Genie View Post
Toch nog even onderstaand voorbeeldje gemaakt met xpresso ; maar daar ga je ook niet vrolijk van worden met 100 clones als je iedere clone een nieuwe material en xpresso moet geven.
Daarmee breek je uit het MoGraph ecocsysteem. Gelukkig kan je de helse klus waar je vervolgens voor staat ook automatiseren.

zie bijlage.
Daarin wordt de MoScale uitgelezen en in de Display Color van de kinderen in een hierarchy vertaald.
Daarmee sla je een brug tussen beide werelden.

Deze techniek is intussen een klassieker waarmee je allerhande beperkingen van MoGraph omzeilen kan. Ik gebruikte deze setup ontzettend vaak tot het moment dat we zelf Effector-functionaliteit konden schrijven.
Attached Files
File Type: c4d d-Clone-Info-Hierarchy2DisplayColor.c4d (356.5 KB, 10 views)
Reply With Quote
  #6  
Old 9th January 2015
Genie's Avatar
Genie Genie is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 739
Default

Ah de mographtonulls, dat is waar ook...dat was me kompleet ontschoten.
Ik zal even kijken hoe het eea weer werkte...toch al weer eenjaartje of 2 geleden dat ik dat gebruikte.

bedankt voor het voorbeeld...ik sla aan het analyseren
Reply With Quote
  #7  
Old 9th January 2015
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,918
Default

Quote:
Originally Posted by Genie View Post
Ah de mographtonulls, dat is waar ook...
Oef, wat een geluk dat je het je herinnert.
Ik vreesde even dat je de voorbije jaren niet had opgelet .
Reply With Quote
  #8  
Old 11th January 2015
lange280's Avatar
lange280 lange280 is offline
Member
 
Join Date: Mar 2014
Location: Heerlen, NL
Posts: 217
Default

Ja die herinner ik me ook nog wel, sterker nog, heb hem gisteren nog gebruikt... GOUD
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 04:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.