C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Geschreven Tutorials

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 23rd May 2014
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,970
Default minitutorial: ru´ne tips en trucs

Op vraag van Olbo een beetje uitleg over hoe ik mijn ru´ne heb gemaakt. Voor een poortje gestart met een bewerkbare schijf in z-oriŰntatie met 2 schijf segmenten. Vervolgens centrale randen schalen, middelste en onderste punten verwijderen en een edge extrude op de onderste randen met subdiv = 4-5 of zoiets.

Dan in vlakmodus alles selecteren en een extrude inner met offset = 0 en preserve groups = uit. Hierbij worden nieuwe vlakken gemaakt met een afmeting = 0. Dan de selectie omkeren en deze vlakken met afmeting 0 verwijderen met een backspace.

Als laatste in object modus een optimise met alleen unused points = aan
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	plaatje1.jpg
Views:	208
Size:	84.4 KB
ID:	11048  
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #2  
Old 23rd May 2014
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,970
Default

De volgende stappen zijn heel simpel, eerst in vlakmodus een extrude met create caps = aan, dan in randmodus alles selecteren en een bevel met phong breaks = uit en subdiv = 0 of 1, afhankelijk of je op een polygoontje meer of minder kijkt.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	plaatje2.jpg
Views:	150
Size:	141.0 KB
ID:	11049  
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #3  
Old 23rd May 2014
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,970
Default

Eens dat je de extrude inner 0 - invert selection - delete - optimise uit de eerste post hebt gedaan kan je de randen afzonderlijk verplaatsen voordat je de extrude caps aan - bevel doet, wat handig is voor tegelpaden
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	plaatje3.jpg
Views:	163
Size:	106.2 KB
ID:	11050  
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #4  
Old 23rd May 2014
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,970
Default

Je kan dan ook vlakken verplaatsen en eventueel verwijderen, maar dan moet je wel een extra optimise doen.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	plaatje4.jpg
Views:	187
Size:	122.1 KB
ID:	11051  
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #5  
Old 23rd May 2014
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,970
Default

Voor bolvormige oppervlakken moet er er na de extrude caps = aan eerst een normal scale worden gedaan; dan pas de bevel.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	plaatje5.jpg
Views:	158
Size:	141.0 KB
ID:	11052  
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #6  
Old 23rd May 2014
olbo's Avatar
olbo olbo is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 967
Default

Bedankt. Leerzaam geweest.
Reply With Quote
  #7  
Old 23rd May 2014
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,970
Default

Met alle plezier :-)

Met het magneet gereedschap of set point value > crumple normal kan je het nog wat rommeliger maken.
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #8  
Old 24th May 2014
Nieuwus's Avatar
Nieuwus Nieuwus is offline
Moderator
 
Join Date: Feb 2012
Location: Nederhorst den Berg
Posts: 973
Default

Bedankt roobol! duidelijk uitgelegd
__________________
Cheers!
Jarno
-----------
facebook.com/PrivatePolygon
privatepolygon.nl
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 11:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.