![]() |
#1
|
|||
|
|||
![]()
Om na de zomer weer langzaam op gang te komen iets dat niet al te moeilijk is, een doos kleurpotloden.
Maximum modelleertijd is weer terug op 2 uur; werp voor de regels eventueel nog eens een blik op http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=6253 Post een klei render en draadmodel (eventueel met tussenversies) in deze draad. Veel plezier en succes.
__________________
http://www.roobol.be |
#2
|
|||
|
|||
![]()
To slowly get going after the summer something that isn’t too difficult, a box colouring pencils.
Maximum modelling time back to 2 hours again; for the rules maybe have another peek at http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=6253 Post a clay render and wireframe (eventually with intermediate versions) in this thread. Lots of fun and success.
__________________
http://www.roobol.be |
#3
|
|||
|
|||
![]()
Hier mijn kleurpotloden.
Ruim binnen de tijd. Ik heb voor de punt en de overgang van punt naar de rest een boolean gebruikt, daarom is de mesh niet zo fraai. |
#4
|
||||
|
||||
![]()
Dat is wel weer een beetje valsspelen met een boolean he
![]() |
#5
|
||||
|
||||
![]() Quote:
![]() I'd just try to continue the mapping from the "tip wood" to the "body wood" to avoid a hard transition.
__________________
Cinema4D R19 & Corona (Public Beta) Last edited by Cinemike; 4th September 2017 at 20:33. |
#6
|
||||
|
||||
![]()
As long as Boole can be found under "Create / Modeling", it's a fine modeling tool for speed modeling as well
![]()
__________________
Cinema4D R19 & Corona (Public Beta) |
#7
|
|||
|
|||
![]()
Ziet er goed uit, Pim; maar..., ahem, puntjes zijn wat scherp en de doos ontbreekt... ;-))
__________________
http://www.roobol.be |
#8
|
||||
|
||||
![]()
Dit was inderdaad een snelle. Meeste tijd zit toch in de textures.
|
#9
|
||||
|
||||
![]()
Top result.
__________________
Cinema4D R19 & Corona (Public Beta) |
#10
|
||||
|
||||
![]()
Ongebruikte asset van een project een tijdje terug, zal proberen van hem tussendoor eens te texturen.. ergens rond de 30min modelen nu.
|
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|