C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Algemeen > De Salon

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 28th August 2017
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,878
Default C4D opleidingen Leuven - september 2017

Vanaf 11 september 2017 start aan het CVO VOLT in Leuven weer een nieuwe reeks Cinema4D-opleidingen.

Avondlessen : 18:30 tot 22:00
- Basiscursus 3D Animatie 1 op dinsdagavond
- Gevorderde cursus 3D Animatie 2 op maandagavond
- Basiscursus 3D Tekenen 1 op woensdagavond

Het inschrijvingsgeld bedraagt € 90.
Voor dit bedrag krijg je naast cursusmateriaal (lessamenvattingen, bronbestanden bij oefeningen, referentiemateriaal)
ook een gratis studentenlicentie van de Studiobundel van Cinema4D R19.

De lessenreeks 3D Animatie gidst je doorheen de belangrijkste concepten en technieken die gebruikt worden bij het aanmaken van computeranimatie in 3D. Aan het eind van de rit ben je in staat om op eigen kracht professioneel ogende 3D animatiefilms te produceren.

Basiscursus 3D Animatie 1 op dinsdagavond
Er wordt gewerkt met het softwarepakket Maxon CINEMA 4D.

De basiscursus vertrekt vanuit manuele animatie, het “klassieke” keyframen, maar al gauw verken je ook het automatiseren van bewegingen. Ook dynamische simulaties en deeltjessystemen komen aan bod. Vervolgens duik je in de fundamenten van karakteranimatie.
Uiteindelijk leer je een eigen cartoonfiguur ontwerpen, modelleren, riggen, animeren en laten interageren met andere objecten. Voor je het weet staat de hoofdacteur van je examenfilm in volle glorie te glunderen, klaar voor actie.

Wat dacht je van :
  • Manueel animeren: keyframes en functiecurven
  • Animatie automatiseren:
  • -visueel programmeren met Xpresso-rigs (User Data, conditionele en alternerende bewegingen, ...)
  • -dynamische simulaties en deeltjessystemen gebruiken
  • -experimenteren met clones en de MoGraph module
  • werken met Deformers en Tags ( Squash & Stretch, PoseMorphs, targeting, constraints, ... )
  • het bouwen van eenvoudige skeletten en deze koppelen aan modellen (Character Rigging en Skinning adhv Joints, Goals, Poles, Weighting, IK, FK )
Meer info en inschrijvingen op webpagina 3D Animatie 1.

Gevorderde cursus 3D Animatie 2 op maandagavond

Deze cursus behandelt de technieken die van pas komen bij complexere karakteranimaties.
Uiteindelijk leer je een eigen realistisch figuur ontwerpen, modelleren, riggen, animeren en laten interageren met andere objecten.
Ook wordt het automatisch aansturen van je personages met behulp van motion capture data behandeld.

Wat dacht je van :
  • Manueel animeren en riggen van complexe skeletten voor verfijnd realisme in de bewegingen
  • Animatie automatiseren:
  • - motion capture / CMotion / automatische rigging
  • - visueel programmeren met Xpresso-rigs
  • - dynamische simulaties en intelligente deeltjessystemen gebruiken (Thinking Particles)
  • - experimenteren met clones en de MoGraph module
  • werken met Deformers en Tags
  • camerawerk
  • en nog veel meer ...

Dit is een cursus voor gevorderden, dus deelname vereist voorkennis niveau 3D Animatie 1.
Meer info en inschrijvingen op webpagina 3D Animatie 2.



Basiscursus 3D Tekenen 1 op woensdagavond
Deze lessenreeks gidst je doorheen de belangrijkste concepten en technieken die gebruikt worden bij het digitaal aanmaken van stilstaande beelden in 3D.
Daarbij vormen modelleren, textureren, belichten en rénderen de hoofdpeilers. Aan het eind van de rit ben je in staat om volledige werelden uit te bouwen tot fotorealistische, dan wel gestileerde beelden.

Er wordt enkel gewerkt met CINEMA 4D. We verkennen uitgebreid de gebruikersomgeving, terwijl we steeds meer gedetailleerde scènes bouwen.

Wat dacht je van :
  • Eenvoudige modellen aanmaken op basis van parametrische primitieven, generatoren, splines en modelleerobjecten.
  • Complexere modellen aanmaken met subdivision modeling / box modeling
  • Modelleren op basis van referentiemateriaal ( blauwdrukken en grondplannen )
  • Aanmaken van procedurele en bitmap-texturen
  • Toepassen van textuurprojectie en UV mappen
  • Schilderen van texturen ( BodyPaint )
  • Belichten en Renderen, waaronder ook HDRI en globale verlichting.
Meer info en inschrijvingen op webpagina 3D Tekenen 1.

Voorbeelden van studentenwerk uit de voorgaande schooljaren vind je hier :
- Galerij 3D Tekenen1
- Galerij 3D Tekenen 2

En hier een playlist met studentenanimaties uit voorbije semesters :


Alle lessen gaan door op Campus Heverlee.
Elke cursus duurt tot januari. ( 15 lessen van 3 uur = 60 lestijden )

Je kan de cursussen ook volgen in dagopleiding.
- Basiscursus 3D Tekenen 1 op maandagvoormiddag
- Basiscursus 3D Animatie 1 op dinsdagvoormiddag
- Gevorderde 3D Animatie 2 op maandagnamiddag
- Gevorderde 3D Tekenen 2 op dinsdagnamiddag

Eventuele vragen kan je hier stellen.

Waar wacht je nog op ?
We hebben een tof programma !
Tot binnenkort,
d
Reply With Quote
  #2  
Old 1st September 2017
roobol roobol is online now
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,632
Default

In aanvulling op wat Douwe schreef, we hebben al studenten uit Nederland gehad die twee modules op één dag combineerden. Reizen is dan buiten de spitsuren en tussen de modules lekker eten in Leuven.

Voor wie al een basiskennis van Cinema heeft zou dat dit semester mogelijk zijn voor 3D tekenen 2 op dinsdagnamiddag en 3D animatie 1 op dinsdagavond.
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 08:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.