C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > WIPS/FINALS > Advanced Work in Progress (WIP)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 15th November 2010
Rjsmal's Avatar
Rjsmal Rjsmal is offline
Member
 
Join Date: May 2009
Location: The Netherlands
Posts: 320
Default Rjs-mal Wip's

Hallo,

Ik ben bezig met een nieuwe project, ben van plan een ridder te maken.

De idee heb ik al in mijn hoofd, op dit moment heb ik een paar simpele schetsen gemaakt en vandaar uit ga ik verder.

Ik ben al begonnen met het modellen van het basis lichaam zodra die af is zal ik hem posten.

Take care.
Attached Thumbnails
Knight Concept.jpg  
__________________
My Website
My Wip's
Reply With Quote
  #2  
Old 15th November 2010
olbo's Avatar
olbo olbo is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 967
Default

Leuke voorbereiding/schetsen. Geeft al heel goed weer wat je moet doen. Succes.

De 'first concept' is het naakte lichaam. Maar ik neem aan dat je gelijk met 'concept 2' begint en het naakte lichaam overslaat , omdat je het toch niet terugziet in de render?

Last edited by olbo; 15th November 2010 at 15:31.
Reply With Quote
  #3  
Old 15th November 2010
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,090
Default

Leuk idd, ben benieuwd...

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #4  
Old 15th November 2010
Roger's Avatar
Roger Roger is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Leuven Belgium
Posts: 569
Default

gedurfd concept waar heel veel details aan te pas komen, suc6
__________________
Working on DELL -XPS Intel Core i7-12GB RAM - 3GB NVIDIA GF GT555M

please visite Rogerīs Internet Art Gallery
Reply With Quote
  #5  
Old 15th November 2010
Rjsmal's Avatar
Rjsmal Rjsmal is offline
Member
 
Join Date: May 2009
Location: The Netherlands
Posts: 320
Default

Dank jullie wel voor de reacties.

@ Olbo: Ik heb de hele lichaam gemaakt ik weet dat je die toch niet ziet, maar ik wil de ridder pak zo goed mogelijk laten aansluiten op zijn lichaam en ik vind het leerzaam om te doen.

@ Roger: Er zit inderdaad veel detail in, maar dat maakt het alleen leuker om aan te werken.

Hierbij de basis lichaam die ik in zbrush ga sculpten en misschien retopologize.

Take care.
Attached Thumbnails
Knight wip 001.jpg  
__________________
My Website
My Wip's
Reply With Quote
  #6  
Old 15th November 2010
olbo's Avatar
olbo olbo is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 967
Default

Mooi man. Is ZBrush zo makkelijk of lijkt dat steeds zo?
Reply With Quote
  #7  
Old 15th November 2010
Marijn's Avatar
Marijn Marijn is offline
Administrator
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,989
Default

Ik denk dat deze basemesh gewoon uit c4d komt olbo.

Leuk concept, ben benieuwd hoe deze wip verder verloopt!
__________________
Mijn C4D Blog
Reply With Quote
  #8  
Old 16th November 2010
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,090
Default

Quote:
Mooi man. Is ZBrush zo makkelijk of lijkt dat steeds zo?
Dat lijkt zo. Het is zeker makkelijk om snel een "ruwe" vorm eruit te krijgen. Dat gaat vele malen handiger dan het drag and move systeem van C4D.
Maar een compleet high res character uit Zbrush halen is weer een ander verhaal.
Ik vind het niet makkelijk in ieder geval, wel leuk om mee te klooien.

Volgens mij is de character die Rjsmal gebruikt, een base mesh uit de keuken van O D 1 van C4DCafe.
Ik kan het mis hebben maar het lijkt er wel op.

@RJsmal,

Ben benieuwd naar de zbrush vorderingen.. Suc6


Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #9  
Old 16th November 2010
Rjsmal's Avatar
Rjsmal Rjsmal is offline
Member
 
Join Date: May 2009
Location: The Netherlands
Posts: 320
Default

Hoi heren bedankt voor de reacties,

@ Olbo : Zbrush is niet echt lastig om te leren maar zoals Rich aangeeft is het lastig om de high res goed eruit te krijgen.

@ Rich

De basis model heb ik zelf gemaakt in cinema4D, ben veel aan het werk geweest met edge loops,flow en anatomy het gaat best goed vind ik zelf .

Model is unwrapped klaar om te beginnen met zbrush.

Take care.
Attached Thumbnails
Knight Body Unwrapped.jpg  
__________________
My Website
My Wip's
Reply With Quote
  #10  
Old 16th November 2010
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,090
Default

Quote:
ben veel aan het werk geweest met edge loops,flow en anatomy
Netjes.... Ik wil dan wel een wire zien natuurlijk.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 05:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.