C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Algemeen > De Salon

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 2nd January 2017
MultiDirector MultiDirector is offline
Member
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 294
Default Artificial Intelligence en polygonal modelling

Inleiding
Het is alweer een tijdje geleden dat ik een post heb geschreven op dit forum. Ik herinner mij de vele posts die gingen over handmatige modellering van polygonen-geometrie versus automatische creatie zoals bv Zbrush ZRemesher, waarbij ik als leek vaak dacht dat handmatige creatie overbodig was (duh!).

Doet AI al zijn intrede in 3d-land?
De experts op dit forum wisten mij keer op keer te verzekeren dat dit echt niet het geval was en het ook niet te verwachten was dat handmatige geometrie-creatie overbodig zou worden. Zoals iedereen inmiddels al weet begint kunstmatige intelligentie steeds meer aan terrein te winnen. Zo wordt dit door Google bv al gebruikt om voorwerpen op foto's te herkennen. Nieuwsgierig als ik was ben ik hier op gaan googlen en vond ik bv een workshop over Geometry en Deep learning, wat mij zegt dat er in ieder geval een beginnende interesse is in 3d-land. https://sites.google.com/site/deepgeometry/

Wanneer komen de 1e toepassingen?
Ik vraag mij eigenlijk af wanneer het 1e 3D-software bedrijf dit dan daadwerkelijk in zijn 3d pakket gaat inbouwen en er dmv kunstmatige intelligentie wel degelijk automatisch de meest mooie geometrische polygoon-structuren kunnen worden gegenereerd.

AI zal de hele 3d-industrie op zijn kop zetten
Als dit inderdaad het geval wordt, zet het de hele 3d-industie op zijn kop. Want wat zou je dan nog meer met kunstmatige intelligentie automatisch in 3d-land kunnen genereren? En wat blijft er dan van onze specialisatie nog over voor ons? Ik denk dat 2017 hier geen uitkomst gaat bieden, maar wie weet waar we over 3 jaar staan?

Wat denken jullie? En hoe zouden jullie met een beetje fantasie kunstmatige intelligentie willen in zetten in jullie pipeline?
Reply With Quote
  #2  
Old 2nd January 2017
MultiDirector MultiDirector is offline
Member
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 294
Default

Retopo en kunstmatige intelligentie was misschien een betere titel geweest.
Reply With Quote
  #3  
Old 3rd January 2017
MultiDirector MultiDirector is offline
Member
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 294
Default

En om een verdere invulling te geven: op de website van https://sites.google.com/site/deepgeometry/ gaat het om AI en 3D over de volgende onderwerpen:

- 3D object detection / classification
- Object pose estimation and reconstruction
- Stereo matching and depth / surface normal / layout estimation
- Human pose / hand pose estimation
- 3D Shape matching / retrieval / recognition
- 3D Scene understanding
- Place recognition and visual odometry
- Semantic localization and SLAM
- Image / object matching
- Data mining and signal processing on graphs
- Deep learning on manifolds and non-Euclidean domains
Reply With Quote
Reply

Tags
kunstmatige intelligentie, pologinal modelling

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 19:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.