C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > WIPS/FINALS > Finals

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #11  
Old 20th April 2012
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,090
Default

Idd ik zie het ook..... :-)

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #12  
Old 20th April 2012
Dweemes Dweemes is offline
Admin Team
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,369
Default

ik had het vroeger al gezien in hout, maar heb het nog eens opgezocht, het heeft te maken met het type hout en de manier waarop je ze uit de boom zaagt.
Het gekke is dat de ene zegt dat je het krijgt als je "kwartiers" zaagt en de andere zegt dat je het voorhebt met hout dat "dosse" gezaagd is.

in ieder geval: zie fotos in bijlage, in vloerplanken krijg je het niet verkocht, maar instrumentenbouwers zijn er blijkbaar gek op.


Ik vind het even goed wel straf dat "telnoi" dit in zijn materiaal zitten heeft.
Dit soort subtiele details maakt het natuurlijk af.

Dus nu vraag ik me nu natuurlijk af hoe dit materiaal opgebouwd is...
Komt dit uit de bitmap of moet je dit er echt bewust in zetten om het effekt te zien?
Attached Thumbnails
tumblr_m14ojqYxDD1rpop66o1_500.jpg   flame%20maple.jpg   Picture%20133.jpg  
__________________
dw
Reply With Quote
  #13  
Old 20th April 2012
cinematic4d cinematic4d is offline
Member
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 239
Default

Looprichting van het hout hoort altijd in de lengte te zijn. Althans bij meubels
Reply With Quote
  #14  
Old 21st April 2012
telnoi telnoi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Friedrichsdorf
Posts: 120
Default

Bedankt allemaal

Quote:
Originally Posted by Dweemes View Post
Dus nu vraag ik me nu natuurlijk af hoe dit materiaal opgebouwd is...
Komt dit uit de bitmap of moet je dit er echt bewust in zetten om het effekt te zien?
Je ziet een aantal dingen in het plaatje:
Looprichting nerf is inderdaad in de lengterichting, alleen niet al te duidelijk zichtbaar. Misschien moet ik hier nog wat meer aandacht aan besteden.
Bewerkingssporen van het schaven en beitelen en Vernis/lak met schade. De schade laat dan ook weer lichter hout zien met wat vuil. Verder een vertex shader als layer mask gebruikt om de randen van de krullen wat lichter te maken.

Er zijn geen bitmaps gebruikt, behalve dan een texture voor de achtergrond...kortom, uiteindelijk geen uv map nodig.
__________________
International Marketing & Presales Manager Maxon GmbH
Reply With Quote
  #15  
Old 21st April 2012
SKP's Avatar
SKP SKP is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Scotland
Posts: 61
Default

It's a beautiful render and I would be truly proud of that material.
__________________
I may not be good but I'm slow.
Reply With Quote
  #16  
Old 22nd April 2012
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,820
Default

Petje af, heel knap
Reply With Quote
  #17  
Old 23rd April 2012
nickyc nickyc is offline
Member
 
Join Date: May 2009
Posts: 347
Default

zeer zeer nice
__________________
CHEERS
Check whatkilledtimmybenson.blogspot.nl
Check www.theescapeplan.nl

CINEMA4D R17 Studio Octane & Vray
Reply With Quote
  #18  
Old 1st August 2012
telnoi telnoi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Friedrichsdorf
Posts: 120
Default

Er is gebruik gemaakt van de R14 wood shader
__________________
International Marketing & Presales Manager Maxon GmbH
Reply With Quote
  #19  
Old 1st August 2012
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,090
Default

Hahahaha ja ik begrijp nu dat je dat niet eerder kon zeggen.../
maar blijft een plaatje hoor....Erg mooi dus.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #20  
Old 1st August 2012
Dweemes Dweemes is offline
Admin Team
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,369
Default

valsspeler
__________________
dw
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 03:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.