![]() |
#1
|
||||
|
||||
![]()
Hallo,
Ik zou graag mijn eigen schoenen gaan maken, maar het is lastig dat het coordinator systeem niet dezelfde kant op wijst als mijn object, zie screenshot. Als ik in enable axis ga, kan ik deze roteren en staat deze perfect, maar kan natuurlijk dan mijn objecten niet aanpassen (modelleren). Ik dacht dat ik daar ooit is een plug-in voor had gezien ![]() thx
__________________
2,66ghz 12 core MacPro - 48GB Ram - Cinema 4D R20 Broadcast + VRAY 3.6 www.macobsession.be |
#2
|
||||
|
||||
![]()
- Rechts van de X / Y / Z knoppen bovenaan kan je switchen tussen object en wereld coordinaten.
- In de Move, Scale, Rotate, Live Selection, Rectangle Selection, Lasso Selection en Polygon Selection Tools kan je via de Modelling Axis Tab (of door rechts te klikken op de coordinatenpijltjes ) verschillende weergave-opties kiezen. |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|