C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Wedstrijden / Challenges > Kleine Wedstrijden

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 5th October 2019
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,921
Default Snelmodelleren #214 - Speed Modeling #214

Een dag later dan gewoonlijk met ook een iets makkelijker onderwerp, een elektrische tandenborstel


Maximum modelleertijd is 3 uur; werp voor de regels eventueel nog eens een blik op http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=6253



Post een klei render en draadmodel (eventueel met tussenversies) in deze draad.



Veel plezier en succes.
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #2  
Old 5th October 2019
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,921
Default

A day later than usual, with a somewhat easier subject, an electric toothbrush.

Maximum modelling time is 3 hours; for the rules maybe have another peek at http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=6253



Post a clay render and wireframe (eventually with intermediate versions) in this thread.



Lots of fun and success.
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #3  
Old 8th October 2019
pgrooff pgrooff is offline
Senior Member
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 890
Default

Zonder fysiek voorbeeld, viel het toch wel tegen.
Zeker rond de aan/uit knop is de mesh niet zo mooi.
Volgende keer beter.

__________________
Kijk ook eens op mijn YouTube Channel of mijn Cinema4d Blog.
Reply With Quote
  #4  
Old 8th October 2019
roobol roobol is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,921
Default

Ziet er al met al toch niet slecht uit, voor de borstel zelf zou ik eerder voor Hair hebben gekozen.

Tip: als je op een punt een bevel doet en daarna een smooth subdivide van 1 zijn de problemen rond de aan/uit knop veel makkelijker te voorkomen.
__________________
http://www.roobol.be
Reply With Quote
  #5  
Old 9th October 2019
PeterL's Avatar
PeterL PeterL is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Location: Schilde
Posts: 3,657
Default

Ziet er goed uit, Pim, maar je hebt teveel lijnen die bijeenkomen.
Probeer het eens zoals hieronder en zet daarna ook een bevel op de rand rond de knop.
Dan in een HyperNurbs stoppen.



Peter
Attached Images
File Type: jpg mesh.jpg (28.6 KB, 58 views)
__________________
http://www.lembrechtsart.be
CINEMA4D R19 Visualize + SplinePatch + SurfaceSPREAD
Reply With Quote
  #6  
Old 9th October 2019
pgrooff pgrooff is offline
Senior Member
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 890
Default

Geweldige tip, bedankt.
Inderdaad een stuk mooier!





Hair moet ik ook eens proberen.
Attached Images
File Type: jpg #214 Elektrische tandenborstel v05 cell.jpg (36.3 KB, 59 views)
File Type: jpg #214 Elektrische tandenborstel v05.jpg (53.7 KB, 56 views)
__________________
Kijk ook eens op mijn YouTube Channel of mijn Cinema4d Blog.
Reply With Quote
  #7  
Old 9th October 2019
PeterL's Avatar
PeterL PeterL is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Location: Schilde
Posts: 3,657
Default

Veel beter zo.
( Dit kan je natuurlijk ook in onze Modelleer techniek thread terugvinden )

Peter
__________________
http://www.lembrechtsart.be
CINEMA4D R19 Visualize + SplinePatch + SurfaceSPREAD
Reply With Quote
  #8  
Old 13th October 2019
pgrooff pgrooff is offline
Senior Member
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 890
Default

Je hebt gelijk, maar weer eens goed naar kijken!
Bedankt.
__________________
Kijk ook eens op mijn YouTube Channel of mijn Cinema4d Blog.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 18:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.