C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Algemeen > Reviews

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #11  
Old 23rd March 2009
albertkiefer albertkiefer is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Venlo, Netherlands
Posts: 9
Default

Hoi Richard,

Ik werk nou al honderd jaar met Cinema ( ) maar blijkbaar sla ik sommige handige weetjes toch wel over. Ik vind jouw shaded renders met wireframe overlay erg duidelijk. Wat zijn jouw stappen daarvoor? Eerst een global illumination en daarna een sketch render er overheen (lijkt me erg omslachtig als je dat voor elk beeld hebt moeten doen vandaar dat ik denk dat jij het handiger oplost...)

Groetjes,
Albert

Quote:
Originally Posted by Rich_Art View Post
Hoi Albert,
Welkom op het forum.

Goed te horen dat je er wat aan hebt gehad... En veel succes met de plugin.

Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #12  
Old 23rd March 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,086
Default

LoL mijn naam is René en mijn NickName is Rich_Art.
Haha maar dat even terzijde.

Ik render niks in 2 keer.. Ik gebruik inderdaad gewoon GI en daarbij een S&T line shader.
Je moet even in de rendersettings in de shading tab de background en object op off zetten..

Gebruik je een HN dan moet je bij de S&T rendertag de edges uitzetten en de isoparm aan.
Om die optie te zien moet je de controll level optie van S&T van simpel naar advanced zetten. Anders heb je een hoop opties niet tot je beschikking.


Peace,
Rich_Art.

PS: en het hoeft niet allemaal zwart/wit te zijn natuurlijk. Zie voorbeeld
__________________
Peace,
Rich_Art.

Last edited by Rich_Art; 12th March 2015 at 16:14.
Reply With Quote
  #13  
Old 23rd March 2009
albertkiefer albertkiefer is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Venlo, Netherlands
Posts: 9
Default

Oei René,

Excuus voor de naam goof up... Zal niet meer gebeuren!
Goeie settings en echt bruikbaar voor instructief materiaal.

Groetjes,
Albert

Last edited by Rich_Art; 23rd March 2009 at 12:29. Reason: Niet nodig om te quoten op een post die direct boven de reply staat.
Reply With Quote
  #14  
Old 23rd March 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,086
Default

Haha no problem was meer een grapje natuurlijk...
Ik hoop dat je wat hebt aan mijn S&T settings.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #15  
Old 23rd March 2009
albertkiefer albertkiefer is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Venlo, Netherlands
Posts: 9
Default

Werkt prima en ik heb het onder de knie denk ik...

Even een voorbeeldje ->
Attached Images
File Type: jpg sharkman-01.jpg (88.1 KB, 22 views)
Reply With Quote
  #16  
Old 23rd March 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,086
Default

Zo te zien wel.. Geinig Charactertje....
Ga je deze nog in het wip forum zetten???

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #17  
Old 23rd March 2009
albertkiefer albertkiefer is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Venlo, Netherlands
Posts: 9
Default

Moet even kijken... dit was een start in ZBrush, vervolgens een retopologising in Cinema en toen weer terug naar ZBrush waar hij inmiddels zo'n heftige mesh heeft dat hij niet meer in Cinema is in te lezen in zijn volle detail (16 milj. poly's) Dus wat je hier ziet was een tussenfase die ik vanochtend even op jouw stijl renderde.

Misschien als ik hem volledig als een full color karakter ga uitwerken dat ik hem hier neer zet.

Albert
__________________
--
Albert Kiefer
Visual Designer
www.kiefer.nl
Reply With Quote
  #18  
Old 23rd March 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,086
Default

Aha ok.. ben inderdaad benieuwd naar het resultaat..
Maar alleen als je er ook C4D werk in heb zitten. LoL we zijn tenslotte een C4D forum.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #19  
Old 5th June 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,086
Default Nieuwe V1.6 update Paint of Surface plugin.








Hoi Allemaal,

Vandaag is er een update uitgekomen van deze geweldige plugin.

Hieronder een kort overzicht van de update.


Quote:
+ splinegraph for weighting random child selection
+ step-mode for variation

+ polyPaint: also snap to other PP-Polys (of same parent)
+ improved/fixed accuracy of \'move and merge visible only\' option

+ renamed some interface labels
+ inceased max allowed distance when painting (when zooming out beyond this distance, you cant paint)

There's also two new videos on the site, showing the additions.
Voor meer informatie kan je terecht op de DNS-Plugin site van Daniel.

LINK

Ik kan niet anders dan nogmaals te zeggen dat dit echt een wanna have is.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #20  
Old 8th June 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,086
Default Let Op...

Hoi allemaal,

Voor diegene die deze plugin heeft. Het is namelijk een FREE update.

Zie hieronder,



Quote:
Hello everybody.

As there seems to be some confusion here I wanted to point out that the v1.6 update of PaintOnSurface is free for owners of v1.5.
There was only one commercial update so far which was from v1.21 to 1.5, when PolyPaint was added.

So if you own 1.5 already, you can just download the new version from the website and use it with your curent PaintOnSurface serial.

greetings,
Daniel

Peace,

Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 19:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.