C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum

C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum (http://www.c4dlounge.eu/forum/index.php)
-   Modelleren in Cinema4D (http://www.c4dlounge.eu/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Ornament maken (http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=7986)

pgrooff 6th March 2018 19:02

Ornament maken
 
Wat is de beste manier om een ornament te maken?

Liever niet met sculpt, maar bijv. in een material of misschiengewoon overtrekken?
Of als het een vector afbeelding is, omzetten naar polygonen en dan extrude?

Zie de post "Referenties voor stucwerk" van PeterL voor ornamenten.

-Pim

Dweemes 7th March 2018 08:37

Gewoon de contour van de doorsnede tekenen (en hier kan je hele sets van aankopen) en vervolgens extrude.
Zo worden ze tegenwoordig ook fysiek geproduceerd als ze in kunststof gemaakt zijn.
En vroeger deed men min of meer hetzelfde met plaaster en de juiste mal waarmee dan een lengte werd uitgestreken langs geleidende latten.

Maar van zodra je een liet lineair element tegenkomt zoals een bloemenmotief, dan moet je uiteraard gaan modelleren

Dweemes 7th March 2018 08:41

https://www.youtube.com/watch?v=3pyL4e2d2TM

zo dus

pgrooff 8th March 2018 22:43

Bedankt.
En via een texture / material?

roobol 9th March 2018 08:37

2 Attachment(s)
Via een materiaal kan ook. In dat geval moet je het zwartwit beeld van het ornament als masker gebruiken in een fusions shader en ook als masker in het reflectance kanaal. Het hoogte-effect krijg je als je hetzelfde zwartwit beeld in het displacement kanaal zet.

Zie voorbeeld in bijlage; je vindt veel van dit soort dingen als je op google zoekt naar zbrush alpha.

pgrooff 9th March 2018 10:50

2 Attachment(s)
Omdat ik de zwart wit gradatie niet zo mooi vind in het ornament, heb ik het plaatje zwart wit gemaakt mbv photoshop.
Daarnaast heb ik het ook in het alpha channel gezet, zodat ik de achtergrond (de plane) niet zie en de Fusion in het color channel uitgezet.

Alleen wordt het door displacement aan de onderkant heel rafelig.

Hoe dit op te lossen?
Zie bijgaande scene.


http://www.c4dlounge.eu/forum/attach...1&d=1520588975

roobol 9th March 2018 15:42

De grijswaarden zorgen voor een geleidelijke overgang van hoog naar laag in SPD, met zwart-wit is dat direct en dus kartelig.

cuba 11th March 2018 14:07

Nu je alles zwart wit hebt gemaakt, heb je eigenlijk maar een plat ornament zonder afrondingen. Teken de contour met splines over en doe een normale extrude, dan ga je geen gekartelde randen meer hebben.

Petertje 12th March 2018 10:18

Misschien heb je hier ook wat aan Pim... en het os helemaal gratis :-)

https://www.sharecg.com/v/64650/gall...4D-Free-Sample

Wes 12th March 2018 11:35

Niemand die van een uitdaging houdt en zegt dat je het ook gewoon kan modelen? :)
Met deze techniek lukt dat prima:

http://motionworks.net/modelling-a-lego-flame/


All times are GMT +2. The time now is 18:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.