C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Search Forums

Showing results 1 to 21 of 21
Search took 0.00 seconds.
Search: Posts Made By: Mando
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Ik loop nog een opdracht achter.:mellow: ...

Ik loop nog een opdracht achter.:mellow:
Volgens mij had ik alleen niet de hoek punten op de (sp)line moeten zetten. Toch?
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Euh Peter, voor een beginner als ik mogen de...

Euh Peter, voor een beginner als ik mogen de stapjes toch NOG wel wat kleiner. Ik ga een spline projecteren?:confused1:
En dan gooi ik de polygons binnen die spline weg en dan de punten buiten de...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Aha, dat had ik al eens gezien in mijn 'gaatjes...

Aha, dat had ik al eens gezien in mijn 'gaatjes avontuur' (niet te lang over deze woordcombinatie nadenken :lol:) maar geen idee hoe dat kwam.
En daar komt dan ook die "align normals' om de hoek...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Peter, heel interessant. Maaruh, wat bedoel je...

Peter, heel interessant. Maaruh, wat bedoel je precies met "en niet vergeten alle normals in dezelfde richting te zetten."?? Wat zijn 'normals'.
Tja, beginner hè. :001_smile:
Forum: Modelleren in Cinema4D 1st November 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
poeh, ik heb geloof ik wel wat aangezwengeld met...

poeh, ik heb geloof ik wel wat aangezwengeld met mijn plaat en gaatjes. :blush:
@Missingpixel: Die Wip van je motor heb ik inderdaad bekeken... dat ziet er volgens mij polygon-technisch top uit.
Forum: Modelleren in Cinema4D 30th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Euh... ik hoop dat ik de romance niet verstoor....

Euh... ik hoop dat ik de romance niet verstoor. :001_tongue:
Zoals mijn wijze oude opa al zei: "De aanhouder wint."
Volgens mij is het me gelukt, en netjes... toch?
Forum: Modelleren in Cinema4D 29th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Na wat drukke dagen het polygon avontuur weer...

Na wat drukke dagen het polygon avontuur weer opgepakt. Ik dacht het nu wel begrepen te hebben... helaas! Wat is er niet goed aan deze mesh? :sad:
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Nee hoor ik ga met de camera niet door het scherm...

Nee hoor ik ga met de camera niet door het scherm heen. Maar ik zie dit enkel als studieobject. Zo kom ik vanzelf allerlei problemen tegen. Bijvoorbeeld dit hele polygon verhaal/avontuur. Maar...
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Om nu toch eens te laten zien waar ik dit nu...

Om nu toch eens te laten zien waar ik dit nu allemaal voor gebruik... zie onderzijde Apple LCD scherm.
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Oh okee... ik was met splines aan het klooien. En...

Oh okee... ik was met splines aan het klooien. En dan daarna met 'create polygon' aan het overtrekken. Dit is toch allemaal weer even andere koek dan met primitives en nurbs spelen...

tnx
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Peter, hoe heb jij die rode vormen gemaakt? Ook...

Peter, hoe heb jij die rode vormen gemaakt? Ook gewoon in Cinema of doe je dat wel eerst in bijv. Illustrator.
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Top Peter, super bedankt voor je uitleg en...

Top Peter, super bedankt voor je uitleg en bovenal je geduld. Die beginners ook altijd. :001_unsure:
Ik vind het nog wel lastig om te zien hoe de lijnen moeten lopen en hoe ik dan het beste kan...
Forum: Modelleren in Cinema4D 20th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Okee... als ik alles goed begrijp moeten de...

Okee... als ik alles goed begrijp moeten de poligonen doorlopen en verbonden zijn. Zo?? zie afb.
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Zo dat was een leerzame avond. Ik ben nu weer een...

Zo dat was een leerzame avond. Ik ben nu weer een stapje verder alleen heb ik nu een klein dingetje zodra ik het in een HyperNurb duw. Zie afb. Volgens mij heb ik alle punten verbonden en overbodige...
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Ooohhh, duh... nu lukt t wel. Ik ga weer snel...

Ooohhh, duh... nu lukt t wel. Ik ga weer snel verder met stoeien.

Tnx again.
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Huh?? Bij de tab "caps" Staan zowel m'n start als...

Huh?? Bij de tab "caps" Staan zowel m'n start als end cap aan.
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Nou, ik ben flink aan t stoeien en ik heb nu een...

Nou, ik ben flink aan t stoeien en ik heb nu een heel ander resultaat dat ik ook niet kan extruden?? Wat heb ik gedaan: Ik heb een disc primitive met 12 zijden gedupliceerd tot ik er een aantal had....
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Wow, wow... Peter! Euh, ik... ga het proberen....

Wow, wow... Peter!
Euh, ik... ga het proberen.
Vanavond ben ik wel weer zoet.

TNX Richard
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Hi Rich, super! Het zou eigenlijk de onderzijde...

Hi Rich, super! Het zou eigenlijk de onderzijde van het nieuwe 24" apple display moeten zijn. :001_unsure: zie afb. Mijn poging lijkt er nog niet echt op.:sad:

Euh... ik probeer het c4d bestandje...
Forum: Modelleren in Cinema4D 19th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
tnx Rich... dat was weer een verhelderende tut. ...

tnx Rich... dat was weer een verhelderende tut.
Helaas moeten de gaatjes bij mijn onderdeel om-en-om verspringen.
Dus 4 gaatjes - 3 gaatjes en dan weer 4 - 3 - 4 -3 enz.
Nu heb ik het toch maar...
Forum: Modelleren in Cinema4D 18th October 2009
Replies: 144
Views: 70,787
Posted By Mando
Modelleer techniek thread.

Modelleer techniek thread

http://www.c4dlounge.eu/forum/attachment.php?attachmentid=1630&d=1257157304

...
Showing results 1 to 21 of 21

 
Forum Jump

All times are GMT +2. The time now is 03:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.