C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Search Forums

Showing results 1 to 25 of 37
Search took 0.00 seconds.
Search: Posts Made By: PeterL
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st February 2012
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Eentje ter illustratie: Mess of Mesh ??...

Eentje ter illustratie: Mess of Mesh ?? :whistle3:

Peter
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st February 2012
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Hihi, natuurlijk weten we allemaal dat jij dat...

Hihi, natuurlijk weten we allemaal dat jij dat kan, René. :mosking:

Zoals iedereen hier wel weet, is het natuurlijk zo, dat Cinema een visualisatie-3D programma is en die andere programma' s...
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st February 2012
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
René toch ! Dat kan wel degelijk prima in Cinema...

René toch ! Dat kan wel degelijk prima in Cinema - zoals ook Tom al aangaf.

In bijlage Zo' n gat in een groter object. Je model goed plannen is natuurlijk een must. Er zijn ook verschillende...
Forum: Modelleren in Cinema4D 11th November 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Ik bedoel daar die opstaande rand ( of neergaand...

Ik bedoel daar die opstaande rand ( of neergaand eigenlijk :wacko2: ).
Als die mee in de HyperNyrbs zou zitten, krijg je daar veel polygons bij.
Door pas na het bevriezen een extrude te doen van de...
Forum: Modelleren in Cinema4D 10th November 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
In de topic Vlekken op Deksel...

In de topic Vlekken op Deksel (http://www.c4dlounge.eu/forum/showthread.php?t=4207) hadden we het over het al of niet editable maken van een HyperNurbs object.
Dat deed me eraan denken dat dat ooit...
Forum: Modelleren in Cinema4D 30th May 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Altijd leuk te horen dat dit sommigen kan helpen...

Altijd leuk te horen dat dit sommigen kan helpen natuurlijk ! :thank_you2:

Hier nog even de complete scène. Het hele huis is slechts één object, wat tal van voordelen biedt t.o.v. het apart...
Forum: Modelleren in Cinema4D 30th May 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Haha, ja sorry hoor, René :sorry: Peter

Haha, ja sorry hoor, René :sorry:

Peter
Forum: Modelleren in Cinema4D 30th May 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Hier een klein stukje verder met het huis... ...

Hier een klein stukje verder met het huis...

1. selecteer de binnenmuren en verberg die ( selection > hide selected )
2. selecteer het deel van de buitenmuur waarop je een textuur wil plakken,...
Forum: Modelleren in Cinema4D 28th May 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Dit is gewoon box-modelling natuurlijk en - denk...

Dit is gewoon box-modelling natuurlijk en - denk ik toch - zowat de snelste manier om een huis met propere geometrie te bouwen.
In dit vlugge voorbeeld heb ik natuurlijk meer polygons dan nodig,...
Forum: Modelleren in Cinema4D 27th May 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Het modelleren van een huis.

Naar aanleiding van een vraag hoe een huis te modelleren, is hier een snel-snel voorbeeldje.

Teken eerst de fundering, of begin - zoals in bijgaand voorbeeld - vanop de grond. Je kan daarbij...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd February 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Inderdaad :yes3: Peter

Inderdaad :yes3:

Peter
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd February 2011
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Hallo cinematic4d, Ik vermoed dat je het...

Hallo cinematic4d,

Ik vermoed dat je het over het plaatje hieronder hebt ?

http://www.c4dlounge.eu/forum/attachment.php?attachmentid=1515&stc=1&d=1296677490

daar werd gewoon een cirkelvormig...
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st April 2010
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Psssttt. We zullen het niet verder vertellen,...

Psssttt. We zullen het niet verder vertellen, Cha. :wink:
Forum: Modelleren in Cinema4D 21st April 2010
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
He Cha ! Leuk dat je dit nog even probeert ....

He Cha ! Leuk dat je dit nog even probeert . :wink3:

De vierhoek die je daar krijgt, zal altijd problemen geven ( zonder HN ) omdat één van de hoeken binnen de 3 andere komt te liggen. Dat wringt...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Heeft hier iemand iets over gaatjes gezegd, Bas...

Heeft hier iemand iets over gaatjes gezegd, Bas ?? Misschien kunnen we ineens ook “ Het foute spreekwoorden en gezegden boek " bijeenpennen . :001_tongue:

Tom, je hebt wel gelijk met wat je daar...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Tututut, René ! Binnenkort bij de betere...

Tututut, René ! Binnenkort bij de betere boekhandel in jouw buurt: “ The perfect shape - an ultimate beginners' guide to 3D modelling " :001_tt2:

Hihi, maar alle stokjes op een gekheid of zoiets:...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Goed zo Tom :thumbup1: ( een stempeltje met “goed...

Goed zo Tom :thumbup1: ( een stempeltje met “goed punt" heb je hiervoor weer verdiend )

Vooral dus inderdaad bij een extrude zijn die normals belangrijk, maar ook bij het textureren moeten ze goed...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Mja Bas, ik houd ook wel van mooie modellen...

Mja Bas, ik houd ook wel van mooie modellen :blush:.

Hieronder nog een snel “ding" voor de liefhebbers.
Héél simpel modelletje, maar het principe kan op vanalles worden toegepast.
Je kan ook een...
Forum: Modelleren in Cinema4D 2nd November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Hey Bas, Als het écht niet anders kan en je...

Hey Bas,

Als het écht niet anders kan en je zit in tijdnood, kan je natuurlijk wel Booleans gebruiken, maar dan moeten je basisobjecten best zoveel mogelijk polygons bevatten dat alles nog...
Forum: Modelleren in Cinema4D 1st November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Heheh, goed zo genie. Maarre.... waar is het...

Heheh, goed zo genie. Maarre.... waar is het blaadje ??
Om op een goed BLAADJE te komen met de meester, moet je toch nog wat extra je best doen hoor !
:laugh:

Peter
Forum: Modelleren in Cinema4D 1st November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Oeps, post gemist, Pieter... Je weet dat ik...

Oeps, post gemist, Pieter...

Je weet dat ik ( soms ) ook een mieren****** ben en je hebt wel gelijk dus: goeie geometrie is één van m' n stokpaardjes... :001_cool:

Peter
Forum: Modelleren in Cinema4D 1st November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Die wieltjes zien er inderdaad prima uit...

Die wieltjes zien er inderdaad prima uit :thumbup1:

Zo zie je maar dat al dat boolean-gedoe nergens goed voor is - hoewel het best te gebruiken is om te bepalen waar je polygons moet plaatsen.
...
Forum: Modelleren in Cinema4D 1st November 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Kijkijk, Pietertje heeft goed opgelet blijkbaar -...

Kijkijk, Pietertje heeft goed opgelet blijkbaar - hoewel ik bepaalde uitspraken / insinuaties tijdelijk door de vingers zal zien ( wordt volgende keer tracteren, jongen :001_rolleyes: )

Knife-cuts...
Forum: Modelleren in Cinema4D 31st October 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Tja, je hebt ze in elke klas natuurlijk, de...

Tja, je hebt ze in elke klas natuurlijk, de deugnieten die grapjes uithalen...

Meestal echter, beste Genie, krijgen die dan toch wel het deksel op de neus.
Ook nu weer...

Je hebt namelijk niet...
Forum: Modelleren in Cinema4D 31st October 2009
Replies: 144
Views: 70,809
Posted By PeterL
Heheh ! Wire ?? :001_tongue: Peter

Heheh ! Wire ?? :001_tongue:

Peter
Showing results 1 to 25 of 37

 
Forum Jump

All times are GMT +2. The time now is 04:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.