C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Search Forums

Showing results 1 to 25 of 119
Search took 0.01 seconds.
Search: Posts Made By: telnoi
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 27th March 2017
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Bijna geen tijd meer voor 3D, maar na het zien...

Bijna geen tijd meer voor 3D, maar na het zien van Moana kon ik het niet laten.

*C4D R18
*Bodypaint
*Photoshop

http://www.c4dlounge.eu/forum/attachment.php?attachmentid=13547&d=1490621360
Forum: Finals 5th September 2014
Replies: 25
Views: 10,250
Posted By telnoi
1 of 2 3D opdrachten binnenhalen. Het ontbreekt...

1 of 2 3D opdrachten binnenhalen. Het ontbreekt je niet aan talent ;)
Forum: Finals 4th September 2014
Replies: 25
Views: 10,250
Posted By telnoi
Bedankt voor de C&C. Misschien helpt...

Bedankt voor de C&C.



Misschien helpt dit.
https://www.youtube.com/watch?v=Nj1wLfKLj9Y#t=43

FryRender, Maxwell en Vray bieden soortgelijke functies en zijn nog iets complexer....
Forum: Finals 2nd September 2014
Replies: 25
Views: 10,250
Posted By telnoi
R16 Reflectance Channel + Landscaping

Weer wat nieuw demo spul in elkaar gezet.

Kitchen: R16 anisotropic reflections
Landscaping: MoGraph distributie, texturing & modeling

Advanced Render voor alle beelden.
Forum: Finals 1st November 2013
Replies: 1
Views: 2,513
Posted By telnoi
Fluid Solid - 8 sec test

Rotzooien met deformers en wat andere meuk.

<iframe src="//player.vimeo.com/video/78357236" width="500" height="281" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen...
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 24th October 2012
Replies: 10
Sss
Views: 3,944
Posted By telnoi
vergeet ook niet de nieuwe GI area lights optie...

vergeet ook niet de nieuwe GI area lights optie (illumination tab van materiaal).
Betere schaduwen etc.
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 24th October 2012
Replies: 10
Sss
Views: 3,944
Posted By telnoi
Ik zou zeggen, niet teveel bezig zijn met watt,...

Ik zou zeggen, niet teveel bezig zijn met watt, of ''physically correct.''
Het hangt allemaal af van wat je precies aan het maken bent en hoe realistisch het allemaal moet zijn. Wil je realisme, dan...
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 24th October 2012
Replies: 10
Sss
Views: 3,944
Posted By telnoi
nadeel van luminance verhogen is dat de kleuren...

nadeel van luminance verhogen is dat de kleuren ook totaal anders worden.
Zelf speel ik daarom altijd met GI strength, zodat ik de kleur van de lamp beter kan aanpassen en behouden.
Forum: Belichting en renderen in Cinema4D 24th October 2012
Replies: 10
Sss
Views: 3,944
Posted By telnoi
Dat werkt alleen met de physical renderer (SSS...

Dat werkt alleen met de physical renderer (SSS werkt dan ook met ''generate GI'', wat normaal gesproken niet het geval is).
Enkel R13 en R14 dus ;)
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 2nd October 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Bedankt voor de feedback. Vreemd genoeg zijn...

Bedankt voor de feedback.

Vreemd genoeg zijn de kussens op de foto (reference) niet ingezakt en vrijwel kaarsrecht..iemand heeft daar klaarblijkelijk vrij veel moeite ingestoken.

Welke klep...
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 2nd October 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Mooi, die was als laatste gedaan na wat feedback...

Mooi, die was als laatste gedaan na wat feedback of facebook :)
Hoge spec en materiaal is natuurlijk een sculpt material. Met stof zullen de details grotendeels wegvallen en ziet het er heel anders...
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 2nd October 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Is de rechter naar jouw mening beter dan links?

Is de rechter naar jouw mening beter dan links?
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 2nd October 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Leg uit, wat moet ik verbeteren :)

Leg uit, wat moet ik verbeteren :)
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 2nd October 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Bank met sculpting. Heerlijk met een muis...

Bank met sculpting.
Heerlijk met een muis werken :cray:
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 24th September 2012
Replies: 29
Views: 5,494
Posted By telnoi
Ah, that reminds me of Russel Boy ;) 8350 ...

Ah, that reminds me of Russel Boy ;)

8350

In my opinion, your character needs a bit more contrast between the thin parts and fat deposits on the body. Chubby cheeks, legs, belly overlapping...
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 5th September 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
QMC. Ik ben maar gestopt met de render :P ...

QMC.
Ik ben maar gestopt met de render :P

http://www.c4dlounge.eu/forum/attachment.php?attachmentid=8065&stc=1&d=1346849269
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 5th September 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
medium quality phys renderer en 64 samples voor...

medium quality phys renderer en 64 samples voor alle RM settings, +- 20 minuten (MBP i7-2760QM CPU @ 2.40GHz). Ik ga nu eens kijken hoe lang dit gaat duren zonder RM.
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 5th September 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
qmc radiosity maps render test.

qmc radiosity maps render test.
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 7th August 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Time offset was mogelijk geweest, echter heb je...

Time offset was mogelijk geweest, echter heb je er dan redelijk weinig controle over.

Ik heb gekozen voor dynamics met een ''on collision'' trigger. Ik gebruik een emitter om de panelen te openen....
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 7th August 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Youtube compression verpest het een beetje. ...

Youtube compression verpest het een beetje.
Anyway, 720p coming up.
Er komt nog een cross-cut naar een long shot.


<iframe width="560" height="315"...
Forum: Advanced Work in Progress (WIP) 5th August 2012
Replies: 89
Views: 31,801
Posted By telnoi
Begin van een Mograph workshop. ...

Begin van een Mograph workshop.
Interieurverlichting op basis van
http://cubeme.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/LIGHTform_Francesca_Rogers_1.jpg



<iframe width="853" height="480"...
Forum: De Salon 2nd August 2012
Replies: 19
Views: 4,376
Posted By telnoi
Het staat in finals.

Het staat in finals.
Forum: Finals 2nd August 2012
Replies: 3
Views: 6,775
Posted By telnoi
bonsai tree

Bonsai Tree
Model provided by: http://archicg.name/models/
Renderer: CINEMA 4D R14 AR.
Forum: De Salon 2nd August 2012
Replies: 19
Views: 4,376
Posted By telnoi
Zo, dit moet voldoende zijn :)

Zo, dit moet voldoende zijn :)
Forum: De Salon 2nd August 2012
Replies: 19
Views: 4,376
Posted By telnoi
Sure. Credits moeten er wel bij staan,...

Sure. Credits moeten er wel bij staan, overeengekomen met Archicg.
Showing results 1 to 25 of 119

 
Forum Jump

All times are GMT +2. The time now is 02:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.