C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > WIPS/FINALS > Advanced Work in Progress (WIP)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #21  
Old 6th May 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

Woila, u vraagt, wij draaien.

Eerste is met displacement eindelijk naar m'n wensen vs origineel met geometrie,
Tweede is met bump.
De verschillen zijn minimaal, dus dat is euhm. fijn!

Met bump, ongeveer 5 min om te renderen (met GI, AO en AA (2x2,4x4))
ennuh heel de CS suite open

Anyway, denk dat ik het handvatje een beetje voor afgerond hou, duh!
Interesting texture-exercise though!

Up to the next!

Bedankt voor de tips, folks!

Rgds

P
Attached Thumbnails
stuurgewichie-displ-vs-geom.jpg   stuurgewichie-bump.jpg  
Reply With Quote
  #22  
Old 6th May 2009
PeterL's Avatar
PeterL PeterL is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Location: Schilde
Posts: 3,755
Default

Quote:
Originally Posted by missingpixel View Post
Waren die dempers toen al regelbaar? Want ik zie toch duidelijk een schroef onderaan om de demping in te stellen.
Regelbare dempers bestaan al veel langer. Hoewel die van mij wel die ring hebben, zijn ze echter niet regelbaar. Vermoedelijk te duur, want dit model motorfiets is specifiek voor het leger gebouwd. De allereersten werden wél met regelbare dempers afgeleverd. Ik weer pech dus

Quote:
Originally Posted by missingpixel View Post
De tank lijkt me echt een uitdaging, net zoals het motorblok trouwens.
Maar het is een beetje behelpen omdat ik geen goeie referentie-foto heb van de bovenzijde. Als ik de illustrator-files in c4d zet, blijkt al snel één en ander totaal niet netjes uit te komen.
Ik zou me vooral op het zij-aanzicht concentreren en boven- en voor-aanzicht wel in je viewport zetten, maar eerder als referentie...

Ga je je machine echt demonteren ? Als dat maar goed komt

Peter

Edit: zie net je vorige post en voor mijn part ziet die met bumpmap er zelfs échter uit ...
Reply With Quote
  #23  
Old 6th May 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

Quote:
Originally Posted by PeterL View Post
Regelbare dempers bestaan al veel langer. Hoewel die van mij wel die ring hebben, zijn ze echter niet regelbaar. Vermoedelijk te duur, want dit model motorfiets is specifiek voor het leger gebouwd. De allereersten werden wél met regelbare dempers afgeleverd. Ik weer pech dus



Ik zou me vooral op het zij-aanzicht concentreren en boven- en voor-aanzicht wel in je viewport zetten, maar eerder als referentie...

Ga je je machine echt demonteren ? Als dat maar goed komt

Peter

Edit: zie net je vorige post en voor mijn part ziet die met bumpmap er zelfs échter uit ...
Aan een radiatorkapje wil ik me nog wel wagen
De tank heb ik op reserve dus die ligt hier in al z'n glorie naast m'n buro, me als het ware uit te lachen.
Voor de andere stukken huppel ik even heen en weer van buro naar garage met m'n meetlintje, en het is uiteraard een goed excuus om even een peukje te roken

Bumpmap geniet ook m'n voorkeur trouwens.
Is het subtielst en rendert het snelst, wat wil je nog meer!

Heb ik toch maar even de wrap deformer, en m'n neat trick om ruitjes te modelleren, gebruikt voor niks!
Reply With Quote
  #24  
Old 6th May 2009
PeterL's Avatar
PeterL PeterL is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Location: Schilde
Posts: 3,755
Default

Heb je geen telelens ? Anders kan je die tank - als je ze dan toch los hebt liggen - toch ergens ver weg zetten en en bovenaanzicht nemen ?

Quote:
Heb ik toch maar even de wrap deformer, en m'n neat trick om ruitjes te modelleren, gebruikt voor niks!
We leren vooral bij door dingen te doen die niet nodig zijn

Peter
Reply With Quote
  #25  
Old 6th May 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

Quote:
Originally Posted by PeterL View Post
Heb je geen telelens ? Anders kan je die tank - als je ze dan toch los hebt liggen - toch ergens ver weg zetten en en bovenaanzicht nemen ?



We leren vooral bij door dingen te doen die niet nodig zijn

Peter
Nope, zit met een mini-lensje op m'n digitale schieter, en om nu m'n reflexcamera en een rolletje hiervoor van onder het stof te halen, euhm, das wat omslachtig.
Maar je brengt me wel op een idee! Waar een wannabee-fotografe van een schoonmoeder niet allemaal goed voor is

Kan de wrap deformer alsnog s bovenhalen om m'n banden te maken.
Nu nog een mooi eps-bestandje van de 'tire wall information' voor de bump.

Reply With Quote
  #26  
Old 8th May 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

P2p-modelleer oefeningetje in de vorm van een Panton chair, om even euhm 'in the groove' te geraken om aan de tank te beginnen. Eindelijk ook s een low-poly-modelletje in elkaar gekregen. Vorm is niet helemaal correct, maar dat boeit niet echt.

Rgds

P
Attached Thumbnails
panton.jpg   panton-wire.jpg  
Reply With Quote
  #27  
Old 8th May 2009
Marijn's Avatar
Marijn Marijn is offline
Administrator
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,995
Default

Lijkt me goed gelukt ja! Op naar de tank zou ik zeggen.
__________________
Mijn C4D Blog
Reply With Quote
  #28  
Old 11th May 2009
jonathan jonathan is offline
Member
 
Join Date: Apr 2009
Posts: 84
Default

ziet er al zeer aardig uit ben benieuwd naar het vervolg belooft een pracht werkje te worden.

greets jona.
Reply With Quote
  #29  
Old 12th May 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

Quote:
Originally Posted by jonathan View Post
ziet er al zeer aardig uit ben benieuwd naar het vervolg belooft een pracht werkje te worden.

greets jona.
Thnx, m'n vooropgestelde planning ligt al in duigen. Al een week sinds de handvatten, en nog geen nieuw onderdeel klaar.
Hmm, dan maar twee onderdelen deze week! ;-)

Rgds

P
Reply With Quote
  #30  
Old 12th May 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

Wel m'n eerste organische object gemaakt.
Dear lord, have mercy! Vuistje gemodelleerd.
Handig zo'n tutorial waar de hand gewoon plat ligt en de vinger uitgestrekt.
Dit is wel even andere koek!
Staat nog niet helemaal op punt. Duim is nog veel te dun en 'vloeiend', vingerkootje wijsvinger is veel de dik, massa achter de pink zit ook nog niet goed...

Maar, toch al aardig tevreden. De plooien tussen de kootjes komen trouwens niet dieper te staan, omdat de vuist eigenlijk in een houtstructuur moet komen te staan.

Maareuh, tips om het nog wat beter te krijgen, meer dan welkom!

Rgds

P
Attached Thumbnails
vuist-render-topview.jpg   vuist-render-front.jpg   vuist-render-bottomview.jpg   vuist-render-bottomview-wire.jpg  
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 17:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.