C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Algemeen > De Salon

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 22nd July 2012
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,104
Default Mooi render van Telnoi (Physical engine)

Hoi Allemaal,

Ik zag net een erge mooie render van Telnoi (Bernd)



- link - (Facebook)


Niks mis met the physical engine van C4D....

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #2  
Old 22nd July 2012
Nieuwus's Avatar
Nieuwus Nieuwus is offline
Moderator
 
Join Date: Feb 2012
Location: Nederhorst den Berg
Posts: 973
Default

Dat ziet er wel erg realistisch uit zeg, heel mooi.
Reply With Quote
  #3  
Old 22nd July 2012
PixelPit's Avatar
PixelPit PixelPit is offline
Senior Member
 
Join Date: Sep 2009
Location: Denmark
Posts: 837
Default

Very nice!
__________________
Member of Anonymous Mesh Fetichists

Reply With Quote
  #4  
Old 25th July 2012
telnoi telnoi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Friedrichsdorf
Posts: 120
Default

Bedankt. Ik ben op dit moment bezig met een aantal workshops voor onze partners etc. Vreemd genoeg hebben nog niet veel mensen de moeite genomen om Vray te benaderen, terwijl dit toch echt wel mogelijk is. Tijd dat hier verandering in gaat komen.

Gras shader, zelfde basis techniek.
Bedankt @ shademaster, heb een schop onder de kont gekregen door zijn beelden en ben zelf gaan experimenteren.
Attached Images
File Type: jpg grass.jpg (440.7 KB, 14 views)
__________________
International Marketing & Presales Manager Maxon GmbH

Last edited by telnoi; 25th July 2012 at 13:58.
Reply With Quote
  #5  
Old 25th July 2012
Shademaster's Avatar
Shademaster Shademaster is offline
Admin Team
 
Join Date: Mar 2009
Location: Enschede
Posts: 677
Default

Quote:
Originally Posted by telnoi View Post
Bedankt. Ik ben op dit moment bezig met een aantal workshops voor onze partners etc. Vreemd genoeg hebben nog niet veel mensen de moeite genomen om Vray te benaderen, terwijl dit toch echt wel mogelijk is. Tijd dat hier verandering in gaat komen.

Gras shader, zelfde basis techniek.
Bedankt @ shademaster, heb een schop onder de kont gekregen door zijn beelden en ben zelf gaan experimenteren.
Cool man, heb je hetzelfde backlight principe gebruikt?
Reply With Quote
  #6  
Old 25th July 2012
telnoi telnoi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Friedrichsdorf
Posts: 120
Default

Quote:
Originally Posted by Shademaster View Post
Cool man, heb je hetzelfde backlight principe gebruikt?
Yes. Backlight heeft nog een klein probleem. Ik zal echter kijken of 1 van onze developers dit kan oplossen.
Inmiddels werkt het al normaal met IR, wat eerder artifacts veroorzaakte. Nu nog een backlight shader zonder internal phong/blinn shading.
__________________
International Marketing & Presales Manager Maxon GmbH
Reply With Quote
  #7  
Old 2nd August 2012
telnoi telnoi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Friedrichsdorf
Posts: 120
Default

boompje van http://archicg.name/models/
Helaas hebben ze alleen max/obj bestanden, dus moest te textures etc. volledig opnieuw construeren.
Attached Images
File Type: jpg bonsai-table.jpg (98.3 KB, 18 views)
__________________
International Marketing & Presales Manager Maxon GmbH
Reply With Quote
  #8  
Old 25th July 2012
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,104
Default

New image.. (from Telnoi)





Very cool......
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #9  
Old 25th July 2012
ichi.one ichi.one is offline
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: behind a mac
Posts: 804
Default

nice, deze is beter dan de eerste, daar zit voormij nog iets plastics in
maar krijg er mijn vinger niet achter, of het nou de geometrie of het materiaal is.
Dit gras is inderdaad top, is het zwaar om te renderen ?
lijkt op de peter guthrie technique van verspreiden
__________________
Website / Flickr
Reply With Quote
  #10  
Old 25th July 2012
telnoi telnoi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Friedrichsdorf
Posts: 120
Default

Quote:
Originally Posted by ichi.one View Post
nice, deze is beter dan de eerste, daar zit voormij nog iets plastics in
maar krijg er mijn vinger niet achter, of het nou de geometrie of het materiaal is.

Iets teveel specular denk ik. Ik wilde wat meer bokeh, vandaar de te sterke highlights.

Quote:
Originally Posted by ichi.one View Post
Dit gras is inderdaad top, is het zwaar om te renderen ?
lijkt op de peter guthrie technique van verspreiden
sen
Dit was iets van 2 minuten zonder DOF op een MBP i7 quad core, valt mee dus. DOF maakt alles langzaam heb ik al gemerkt, ook Vray. Inderdaad Peter's tutorial als basis gebruikt.
__________________
International Marketing & Presales Manager Maxon GmbH
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 02:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.