C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Modelleren in Cinema4D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 21st July 2011
balthazar balthazar is offline
Member
 
Join Date: Jan 2011
Posts: 73
Default overlappende polygonen?

Hoi,
ik ben een flesje met inhoud aan het maken. Nou heb ik de inhoud gemaakt door de fles te kopieeren en de binnenvorm dicht te klappen. Dus de binnenkant van de fles overlapt de inhoud, met lelijke pixels als gevolg.
De fles (en de inhoud) is een spline met een lathe nurbs, dus volgens mij kan ik geen normals 'reversen'. kan iemand zeggen hoe ik die lelijke pixels onderaan weg krijg?

Dank & groeten, Thomas
Attached Images
File Type: jpg flesje.jpg (23.9 KB, 12 views)
Reply With Quote
  #2  
Old 21st July 2011
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,104
Default

Dat komt doordat er polygons dezelfde space in beslag nemen. Kwestie van het vloeistof object iets kleiner scalen.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #3  
Old 22nd July 2011
balthazar balthazar is offline
Member
 
Join Date: Jan 2011
Posts: 73
Default

Yep! Bedankt!
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 02:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.