C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Modelleren in Cinema4D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 11th June 2009
Derran's Avatar
Derran Derran is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Alkmaar
Posts: 28
Default Muurtje doorbreken

Misschien is dit erg simpel, maar ik weet alleen hoe ik dit werkend krijg met Boole.

Als ik een muur maak van een kubus, wat is dan de beste manier om er een opening in te maken voor een deur of raam? Als ik het object editable maak en dan vervolgens de polygons delete, blijkt de muur hol van binnen te zijn geworden. Hoe kun je dit het beste aanpakken?
Reply With Quote
  #2  
Old 11th June 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

geen id of het de beste manier is, maar ik doe altijd het volgende:

1) ga in pointmode,
2) met de shortcut U-L (loop selection) selecteer ik beide loops van punten van het gat
3) met de shortcut M-P ga je in stitch en sew mode, en sleep je van de éne loop naar de andere met shift ingedrukt.
Reply With Quote
  #3  
Old 11th June 2009
Derran's Avatar
Derran Derran is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Alkmaar
Posts: 28
Default

Bedankt voor je snelle reactie.

Dus als ik het goed begrijp dicht je op die manier de zijkanten van de opening van de muur?
Reply With Quote
  #4  
Old 11th June 2009
Marijn's Avatar
Marijn Marijn is offline
Administrator
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,995
Default

Waar je naar opzoek bent is de Bridge tool. De polygonen waar het om gaat moet je hiervoor selecteren, en met de bridge tool kan je dan van de ene naar de andere kant slepen om een gat te krijgen. Succes!
__________________
Mijn C4D Blog
Reply With Quote
  #5  
Old 11th June 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

de methode die ik omschreef is om gaatjes te dichten, een andere opening die niet rond om rond door polygonen omgeven is zoals bijvoorbeeld een deuropening zou ik manueel dichtmaken met de bridgetool.

* too slow*
Reply With Quote
  #6  
Old 11th June 2009
Derran's Avatar
Derran Derran is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Alkmaar
Posts: 28
Default

Bedankt voor jullie hulp, ik ga er even mee stoeien!
Reply With Quote
  #7  
Old 11th June 2009
missingpixel missingpixel is offline
Member
 
Join Date: Mar 2009
Location: Gent
Posts: 406
Default

Quote:
Originally Posted by Marijn View Post
Waar je naar opzoek bent is de Bridge tool. De polygonen waar het om gaat moet je hiervoor selecteren, en met de bridge tool kan je dan van de ene naar de andere kant slepen om een gat te krijgen. Succes!
Hé dat is compleet nieuwe info hier!
Bedankt voor de tip! Ik delete ze ook altijd en maak ze dan weer dicht.
Reply With Quote
  #8  
Old 11th June 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,104
Default

of gewoon de bridge functie gebruiken.
Als ik even tijd heb maak ik even snel een filmpje.

Peace
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
  #9  
Old 11th June 2009
Derran's Avatar
Derran Derran is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Alkmaar
Posts: 28
Default

Een filmpje zou heel fijn zijn!

Links is mijn gerommel te zien met de bridge tool en rechts de boole manier. Ik doe het dus nog niet helemaal goed, want bij de bridge versie heb ik problemen met de texture.
Attached Images
File Type: jpg opening-muur.jpg (67.8 KB, 13 views)
Reply With Quote
  #10  
Old 11th June 2009
Rich_Art Rich_Art is offline
Erelid
 
Join Date: Mar 2009
Location: Hier
Posts: 11,104
Default

De bridge versie is prima zoals je doet. maar je zal je texture even van de UVW mapping af moeten halen en naar cubic moeten zetten.
Je kan hem wel op UVW laten staan maar dan moet je wel de mesh unwrappen in BP.

Peace,
Rich_Art.
__________________
Peace,
Rich_Art.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 20:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.