![]() |
#1
|
|||
|
|||
![]()
ik kan nu SketchUp rechtstreeks importeren in R18
maar hoe krijg ik de SketchUp layerstructuur omgezet naar de boomstructuur van de C4D objectmanager? Een voorbeeld: - als ik een SU file open in c4d dan krijg ik het volgende : een polygoonobject zit in Layer A maar dit polygoonobject zit in een Groep en die Groep behoort tot Layer B Gevolg als ik Layer B selecteer in de c4d Layermanager dan neemt ie ook het polygoonobject mee in de selectie En aangezien het gaat over een halve stad en alles in een flinke boomstructuur van groepen zit, loopt dit in de soep. |
#2
|
|||
|
|||
![]()
Ik denk dat het nog steeds beter is om de sketchup te exporteren naar een .3ds bestand per materiaal.
Dit is mogelijk met de demoversie van sketchup (30dagen) |
#3
|
|||
|
|||
![]()
dank voor de reactie, ik denk dat je gelijk hebt.
ik dacht nou net van die SU af te zijn door voor de C4D visualize versie te gaan maar het geeft niks dan problemen met het importeren, files van de laatste SU krijgt C4DR18 niet eens open |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|