![]() |
#31
|
|||
|
|||
![]()
Beter weer, gaat echt goeie kant op zo.
Ah dat verklaard ja. Staan de shadows op area? Ze lijken niet echt te ontwikkelen, ook bounced je licht niet lekker rond om 1 of andere reden. ff snel setupje gemaakt van belichting ter vergelijking. Dit is met diffuse depth op 2, gamma 1, sky met wit materiaal in luminance channel op 200% en een infinite light met 6% oranje kleur op 125%: |
#32
|
||||
|
||||
![]()
Shadows stonden op Raytraced (Hard)... ai ai ai. Alle instellingen bijgewerkt en een schermrender gemaakt. Ik ben heeeeel tevreden. Lekker "blond" en zonnig plaatje.
Ik zie alleen nog wel ruis in de schaduwpartijen. Moet ik dan bij mijn GI instellingen de samples op "High" i.p.v. "Medium" zetten of andere instellingen hoger zetten Ztef? En euh... sorry dat ik zo lastig ben. |
#33
|
|||
|
|||
![]()
Ja zeker, wat een verschil met de eerste beelden!
Ik heb die sampling quality op automatic. Dan hoef je alleen de onderste te veranderen naar 5% en met tests naar 20 ofzo voor snelle opzetten. Heb je dan nog ruis kun je shadow samples omhoog gooien naar 3 of 4. Die render van mij was met de onderste 4 op gewoon 2. Niet lastig daarvoor is het forum toch ![]() |
#34
|
|||
|
|||
![]()
Oh nog 1 tip. Ik vind in cinema het geheel vaak beetje vlak. Doe eens 20-40% contrast erover met Photoshop en het geheel komt nog meer tot leven, wellicht de verzadiging iets minder, kleuren kunnen dan net ff te fel worden.
|
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|