C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > RESOURCES > Vragen >>> > Plugins & Scripts/Python/Coffee/Xpresso

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 28th May 2014
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,183
Default Mograph Python effector en mograph shader

Hoe kan ik in een Mograph Python Effector de waarde uitlezen van een Mograph shader effector?

-Pim
Reply With Quote
  #2  
Old 28th May 2014
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,918
Default

Welke waarden verwacht je te verkrijgen ?

Uiteindelijk produceert de Shader Effector, net als alle andere Effectors, gewoon MoData Arrays (kleurwaarden, weightwaarden, ... ).
Die kan je allemaal uitlezen.
Reply With Quote
  #3  
Old 28th May 2014
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,183
Default

Ik wil de kleur (ofwel de z/w) waarde van de noise uitlezen.Zie plaatje.
Met deze (pixel) waarde wil ik dan mijn object vervormen (eigenlijk probeer ik in 1e instantie de Proc3Durale van Vonc na te bouwen).

Als ik je goed begrijp moet ik dus de kleur-array uitlezen.
Maar die array bevat alleen een kleur vector per clone?
MODATA_COLOR Vector Color of the clone.

Ik wil de shader effector gebruiken omdat je die zo makkelijk kan aanpassen.
Het uiteindelijke resultaat wil ik dan uitlezen en gebruiken om mijn object te vervormen of (een ander idee) iets met de clones te doen.

Hopelijk maak ik mezelf een beetje duidelijk.

-Pim
Attached Images
File Type: jpg noise2.JPG (93.2 KB, 5 views)
Reply With Quote
  #4  
Old 29th May 2014
douwe's Avatar
douwe douwe is offline
Admin Team
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,918
Default

Quote:
Originally Posted by pgrooff View Post
Als ik je goed begrijp moet ik dus de kleur-array uitlezen.
Maar die array bevat alleen een kleur vector per clone?
Klopt. Meer info geven effectors niet bloot. Closed ecosystem.
Alternatief kan je dus enkel je eigen Noise2Pixel schrijven
Reply With Quote
  #5  
Old 29th May 2014
pgrooff pgrooff is offline
Moderator
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,183
Default

Bedankt.
Ik ben bezig een eigen Noise2Pixel te schrijven.
Dat is op zich niet zo moeilijk, alleen is de shader effector veel makkelijker.
Maar het is wel een goed idee.
Zo heb ik zelf controle over de noise parameters, de grootte, etc.

-Pim
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 03:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.