![]() |
#11
|
||||
|
||||
![]() Quote:
1: bij het verwijderen van een laagje werkt de shader natuurlijk niet meer op dezelfde manier. Bovendien vind je, eenmaal een laagje verwijderd is, ook niet meer terug waar en op welke manier ze gebruikt werd in de oorspronkelijke setup. Dat maakt het lastig om ze te vervangen. 2: het Script stopt na de eerste instance die hij tegenkomt per kanaal. Dus als je Layer shader uit 6 Dirts bestaat, verwijdert hij slechts de eerste. Je kan het Script natuurlijk wel 6 keer na mekaar Executen. Dat is maar een kwestie van een paar keer klikken. |
#12
|
|||
|
|||
![]()
Merci Douwe, goeroe
![]() |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|