![]() |
#11
|
|||
|
|||
![]()
Dat zal zo'n vaart niet lopen denk ik. Het is vooral de belangstelling voor de cursussen C4D die sterk afneemt, waarschijnlijk omdat er met het abonnementssysteem nergens nog een deftige piratenkopie te vinden is :-))
Blender is gratis en onder hobbyisten/kleine zelfstandigen inmiddels het meest gebruikte 3D programma, dus voor lesgevers is dat een markt. Ook voor commercieel gebruik door bedrijven staat Blender inmiddels op een 4e plaats, na Cinema en voor Houdini (met 24% groei per jaar).
__________________
http://www.roobol.be |
#12
|
||||
|
||||
![]() Quote:
Kees omschrijft het verder juist. Wat Blender betreft... Eénmaal je de interface snapt en de werking van een paar (modeling) tools, ben je aardig vertrokken. Echt supervlot worden, zoals in Cinema, vraagt natuurlijk meer tijd, zeker als je ook wilt kunnen riggen, ... maar voor de prijs van gratis mag je niet klagen. d |
#13
|
|||
|
|||
![]()
Ik werk nu zo'n 18 maanden met Blender, kan daar inmiddels vlot mee overweg en voor modelleren, texturen, UV mappen en renderen zie ik geen enkele reden om ooit nog terug te gaan naar Cinema. Karakter modelleren, riggen en animatie ben ik mee bezig; dat werkt anders, maar zo op het eerste zicht eigenlijk ook heel doenbaar.
Het enige wat ik soms mis is Mograph, maar met de ontwikkeling van Geometry Nodes begint ook dat verschil steeds meer weg te vallen.
__________________
http://www.roobol.be |
#14
|
|||
|
|||
![]()
Ik zie toch echt hele mooi renders voorbij komen die zijn gemaakt met blender. Ook echt hele deftige animaties. Dus potentie zal het zeker hebben. Ik kan mij voorstellen dat als je 20 jaar met c4d werkt en dan moet overstappen naar blender dat het een lastige is.
Ik las ook dat Maxon Pixologic heeft over genomen. Ineens is het no more free updates en moet je dus ook dik gaan betalen. Ik vrees dat men dit niet heel tof gaat vinden.
__________________
Peace, Rich_Art. ![]() |
#15
|
|||
|
|||
![]()
Voor wie het interesseert, Blenderartists.org heeft ook een "best of the best" gallery:
https://blenderartists.org/tag/featured
__________________
http://www.roobol.be |
#16
|
|||
|
|||
![]() Quote:
![]()
__________________
Peace, Rich_Art. ![]() |
#17
|
|||
|
|||
![]()
Ik heb vandaag ook MacOS Monterey geïnstalleerd en voordat ik C4D R12 ging weggooien toch nog eens op geklikt en wonder o wonder, dat opent normaal en werkt nog zoals altijd.
Blijft er dus op staan om nostalgische redenen en ook om oude bestanden naar Blender te exporteren :-))
__________________
http://www.roobol.be |
#18
|
||||
|
||||
![]()
Interessant om weten, Kees.
Opnieuw C4D installeren zal niet kunnen, omdat de installer nog 32bits i.p.v. 64bits is, dacht ik. Is er een mogelijkheid om eventueel een geïnstalleerde versie van de ene schijf naar de andere te kopiëren? Peter |
#19
|
|||
|
|||
![]()
Voor R12 werkt dat, en dan de hele map Maxon C4D R12 naar de map apps slepen. Wat voor R12 ook mogelijk is is het programma op een externe schijf zetten en het van daar openen.
__________________
http://www.roobol.be |
#20
|
||||
|
||||
![]()
Mooi, dan kunnen we dus ook oude versies nog verder gebruiken op nieuwe systemen. Altijd handig
![]() Peter |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|