C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum  

Go Back   C4DLounge.eu - Cinema 4D Gebruikers Forum > Algemeen > De Salon

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #1  
Old 26th September 2011
Arno's Avatar
Arno Arno is offline
Member
 
Join Date: Aug 2010
Location: Netherlands
Posts: 223
Default Baksteen textuur

Hey,

wil gaan starten met een nieuw hobby projectje, een oud monument, waar later iets moderns tegenaan wordt gemaakt Maar ik heb eigenlijk nog nooit zoiets gemaakt en nu zit ik een beetje vooruit te denken hoe ik bepaalde dingen moet gaan oplossen. (voordat ik straks weer opnieuw kan beginnen)

Er is in het metselwerk veel details aangebracht zoals boerenvlechtwerk en hanekam rollagen etc. Nu is de vraag hoe ik dit moet gaan maken.
Waar ik aan zit te denken is dat je of:

1) De gevels modelleren en voor de rollagen en boerenvlechtwerken, apart modeleren en een aparte uv map eroverheen.

2) Alles UV unwrappen en het in Photoshop de het metselwerk erin maken en de rollagen etc zelf maken.

Waarschijnlijk heeft iemand dit al veel vaker gedaan en kan mij wat tips geven over hoe ik het beste kan gaan aanpakken en waar ik dan op moet letten.

Alvast bedankt!

Groeten Arno
Attached Images
File Type: jpg DSC_8740.JPG (428.0 KB, 24 views)
__________________
Creativity comes from a conflict of ideas

Member of Anonymous Mesh Fetichists

Reply With Quote
  #2  
Old 26th September 2011
rbolier rbolier is offline
Member
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 284
Default

Ben met optie twee niet zo bekend, ik doe gewoon overal een aparte uvmap overheen.
Reply With Quote
  #3  
Old 26th September 2011
Rupart's Avatar
Rupart Rupart is offline
Moderator
 
Join Date: May 2009
Location: Eindhoven
Posts: 697
Default

In de meeste gevallen kun je volstaan met een knife cut en een selection tag, daarna kun je de textuur op de juiste plaats draaien. Ik zie dat de rollaag schuin wegloopt, misschien dat je voor die gevallen even moet Photoploppen.
Reply With Quote
  #4  
Old 26th September 2011
cuba cuba is offline
Member
 
Join Date: May 2009
Posts: 247
Default

Ik zou voor optie twee gaan, dan krijg je alle voegen juist een heb je per gevel maar één map nodig en heb je goede controle over bump/displacement etc...

Bij het modelleren zou ik wel al een baksteen textuur met de juiste schaal erop plaatsen zodat je de raamopeningen, rollagen etc... tenminste op lagenmaat kunt maken.
(stenen worden doorgaans niet in de hoogte in twee geslepen)
Reply With Quote
  #5  
Old 26th September 2011
Arno's Avatar
Arno Arno is offline
Member
 
Join Date: Aug 2010
Location: Netherlands
Posts: 223
Default

@CUBA Ben (jammergenoeg) maar oppervlakkig bekend met photoshop. Als ik het goed begrijp is jouw stappenplan;

1) Gevels / kozijnopeningen modelleren met een hulptexture voor de lagenmaat
2) Uv unwrappen per gevel
3) Gevels openen in Photoshop. Baksteen textuur inladen op schaal. Hierna textuur spiegelen/multiplie tot gevel bedekt is.
4) Rollagen maken etc.
5) Bump map maken.
__________________
Creativity comes from a conflict of ideas

Member of Anonymous Mesh Fetichists

Reply With Quote
  #6  
Old 27th September 2011
Chageotri Chageotri is offline
Senior Member
 
Join Date: Dec 2009
Location: oudenaarde
Posts: 633
Default

Hier geeft PeterL nuttige tips (een beetje volgens jouw optie 1): http://www.c4dlounge.eu/forum/showth...t=1626&page=11
Reply With Quote
  #7  
Old 27th September 2011
Arno's Avatar
Arno Arno is offline
Member
 
Join Date: Aug 2010
Location: Netherlands
Posts: 223
Default

@ allen Thnx voor de tips en link. Ik zal eens kijken wat ik ervan kan bakken :-)
__________________
Creativity comes from a conflict of ideas

Member of Anonymous Mesh Fetichists

Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 14:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Met trots gehost door Webdesign bureau Graphic Violence.
(c) C4DLounge.eu . All documents on this forum are owned by their respective creators and may not be sold or republished in any way.