![]() |
|
#1
|
||||
|
||||
![]()
Het is lang geleden dat ik hier was en ik ben bang dat er niet zoveel meer gebeurd op deze site. Door werkzaamheden had ik niet de mogelijkheid om met Cinema 4D te werken en dan merk je hoe snel dingen veranderen.
Ik heb gisteren het nieuwe besturingssysteem Monterey op mijn Mac gezet en kom er achter dat Cinema 4D R17 niet meer opstart. Zijn er mensen met hetzelfde probleem en is er evt. een oplossing? Verder wens ik jullie allemaal een gezellige jaarwisseling en een gelukkig en gezond 2022. |
#2
|
||||
|
||||
![]()
7 jaar oude versie op een huidig besturingssysteem, dat gaat nooit lukken - ik geloof dat voor R19 of 20 de core helemaal aangepast werd voor de nieuwere besturingssystemen..
|
#3
|
|||
|
|||
![]()
Hallo Peter, Wes,
Jullie ook de allerbeste wensen. Misschien is dit dan het moment om naar Blender over te stappen, kan je onder andere ook kerstkaarten mee maken :-))
__________________
http://www.roobol.be |
#4
|
||||
|
||||
![]()
Hallo jongens,
Ook voor jullie het allerbeste voor 2022 ! ![]() Ik zou ook een nieuwe computer - met uiteraard ook het nieuwste systeem moeten aanschaffen, maar ben qua Cinema4D op R19 blijven hangen. Die versie deed voor mij al het nodige, dus vond ik het ook niet nodig om elk jaar geld uit te geven aan nieuwere versies... Als je Cinema4D niet meer kan draaien op het nieuwe systeem, zit je natuurlijk met het probleem dat je documenten die in C4D werden gemaakt en als C4D document werden bewaard, ook niet meer kan openen. Als je geen upgrade wil doen van Cinema en toch een nieuw besturingssysteem gaat installeren, is het misschien wel een idee om je belangrijke C4D-bestanden te exporteren als .FBX, .DAE, of .OBJ, vooraleer je ze dus niet meer kan openen... Vroeger waren er enkele paketten die C4D documenten konden openen, waaronder o.a. het reeds lang verdwenen Amapi. Weet iemand of er tegenwoordig nog zulke programma' s zijn? Peter |
#5
|
|||
|
|||
![]() Quote:
Ook van deze oude C4D’r een goed 2022 gewenst..
__________________
Peace, Rich_Art. ![]() |
#6
|
|||
|
|||
![]()
Er is een website https://anyconv.com/c4d-converter/ die beweert dat te kunnen, maar die is nog in beta en ik heb er nog niet veel succes mee gehad (wel iets om in de gaten te houden).
Voor het omzetten van bestanden heb ik nog een werkende R12 op een oude laptop onder OSX Mojave (samen met nog een reeks oude 32-bits programma's. De .fbx export van R12 is te oud voor Blender, maar .dae werkt goed; ook UV mappen komen ongeschonden over. Na import in Blender 3.0 zijn het overigens wel allemaal driehoeken, maar Blender's commando Tris to Quads werkt redelijk goed.
__________________
http://www.roobol.be |
#7
|
|||
|
|||
![]()
Hey René, je bent me net 5 minuten voor :-))
Als het je interesseert, het CVO-Volt in Leuven (Belgie) waar ik vroeger les gaf in Cinema 4D gaat nu een basiscursus 3D modelleren met Blender organiseren. Meer informatie op https://www.cvovolt.be/41232 of via een mail naar Douwe, want die gaat de lessen geven.
__________________
http://www.roobol.be |
#8
|
|||
|
|||
![]() Quote:
![]()
__________________
Peace, Rich_Art. ![]() |
#9
|
||||
|
||||
![]() Quote:
![]() ![]() Peter |
#10
|
||||
|
||||
![]() Quote:
Kees omschrijft het verder juist. Wat Blender betreft... Eénmaal je de interface snapt en de werking van een paar (modeling) tools, ben je aardig vertrokken. Echt supervlot worden, zoals in Cinema, vraagt natuurlijk meer tijd, zeker als je ook wilt kunnen riggen, ... maar voor de prijs van gratis mag je niet klagen. d |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|